VS エメラルドウェポン

↓マテリア装着例(20分以内で倒す目標)
↓マテリア装着例(AP50000によるマテリア成長を重視したパターン)
VS エメラルドウェポン
アイテム 入手場所
アースハープ エメラルドウェポンが落とす
攻略順序 備  考
潜水艇でエメラルドウェポンに近づく。

戦闘になる。

(注1)
戦闘に制限時間あり
水中での戦闘ゆえか、戦闘には20分という時間制限がつく。
20分以内で倒さないと全滅してしまう。

しかし、せんすいマテリアを装着することで、20分の時間制限が無くなる。


(注2)
せんすい はどこにある?
まず、海底魔晄炉の海底パイプで出現するゴーストシップ変化で倒す
変化で倒すとガイドブックを入手するので、これをカームの右側の民家2階にいる老人のところへ持っていく
老人に話しかけると、ガイドブックと交換にせんすいを入手する。

VS:エメラルドウェポン
HP EXP 50000
MP G 50000
弱点属性 AP 50000
耐性属性 重力半減 盗めるアイテム -
冷気吸収 落とすアイテム アースハープ
水吸収
毒無効
土無効
有効ステータス

”4つの目”をいかに速攻で潰せるか
エメラルドウェポンは、通常モードと、目が開いているモードとがある。
通常モードは踏みつけとエメラルド-シュートのみである。

しかし、何ターンかすると”4つの目”が開く
直後、最初の攻撃で必ずエメラルドシュートをやってくる
”4つの目”が開いているときに本体を攻撃すると、反撃踏みつけを受けてしまう。
さらにとどめとして、マテリアを装着している限りは絶対に回避不能なエメラルドビッグバンをやってくる。マテリア装着数×1111のダメージなので、マテリアをたくさんつけていたら100%全滅になってしまう。

ただ、エメラルドビッグバンは”4つの目”が開いているときにしか使わないため、”4つの目”をいかに早く倒すかがポイントとなる
”4つの目”が開くと、必ずエメラルドシュートがきて全員HPの2/3のダメージを受けるが、このときにアルテマの魔法カウンターをつけていると、カウンターで”4つの目”にダメージを与えることができる。カウンターアルテマによって、反撃踏みつけを受けることは無い。
魔力の高いアルテマを3回ほど撃てば、”4つの目”は倒せるので、アルテマ+魔法カウンターを二人は装着してから戦いを挑むようにしたい。

エメラルドウェポンの特殊技
エメラルドシュート 単体・魔法攻撃。ダメージ約7500
(踏みつけ) 全体・物理攻撃。ダメージ約2500
エメラルドビーム ”4つの目”が開いた直後に必ずやってくる。
全員のHPを1/3にする。
エメラルドビッグバン ”4つの目”が開いているときにやってくる攻撃。
マテリア装着数×1111のダメージを与える。全体攻撃。
反撃踏みつけ ”4つの目”が開いているときに本体を攻撃すると、カウンターで踏みつけをやってくる。全体・物理攻撃。
(レーザー) 黄色の目がHPにダメージを、青の目がMPにダメージを与えるレーザーを撃ってくる。

マテリア装着例(20分以内で倒す)
クラウド
アルテマウェポン れんぞくぎり(Lv2以上)+ついかぎり
通常攻撃でガンガン攻撃できる。
アルテマ魔法カウンター(Lv4以上)
”4つの目”を即つぶすために、エメラルドビームでカウンターアルテマをねらう。
魔法カウンターはLv4以上が望ましい。
ものまね+コマンドカウンター(マスター)
敵の攻撃を受けたとき、カウンターアルテマをものまねしてくれる。
いかずちぞくせい
雷属性が弱点なので、この組み合わせを武器に着けることで物理ダメージが倍になる。アルテマウェポンはHPが低いとダメージが落ちるから、一応そのために補っておく。
ウィザードブレス てきの技 、 Wしょうかん
回復はホワイトウィンドで行うので必須。
ナイツオブラウンド
一応、とっておき。まず使わないけど・・・
は、着けるものが無い。
HPアップ 、 マジカル
ステータスアップ
カウンター 、 カウンター
敵の攻撃を受けたらカウンターをやってくれる。
カウンターは多いにこしたことはない。
エルメスの靴
ティファ
プレミアムハート ものまね+コマンドカウンター
全体攻撃をくらったとき、クラウドがカウンターアルテマをやってくれたときにはティファがものまねカウンターでアルテマをやってくれる。
また、通常使う手段として、クラウドが乱れ撃ちで攻撃したらそれをすぐにものまねしたり、ホワイトウィンドの回復を続けてやるという使い道もある。
じゅうりょく(Lv1)+魔法乱れうち(Lv3以上)
グラビデの魔法乱れうち+ダブル魔法でグラビデを8連続使用することができる
魔法乱れうちはLv3以上が望ましい。戦闘中2・3回は使うからだ。
じゅうりょくマテリアはLv1のものでいい。
いかずち+ぞくせい
雷属性が弱点なため、この組み合わせで2倍のダメージが与えられる。
アルテマ 、 フルケア
念のため。
ミネルバブレス てきの技 、 Wまほう
W魔法はグラビデの魔法乱れうち+W魔法でグラビデを8回やるために必要。
Wアイテム 、 れんぞくぎり
とにかく消費MPが多いので、エーテルターボの回復は必至。
Wアイテムでどんどん回復をはかる。
HPアップ 、 HPアップ
ステータスアップ
エルメスの靴
シド
ビーナスゴスペル アルテマ+魔法カウンター
”目”を即つぶすために、エメラルドビームでカウンターアルテマをねらう。
魔法カウンターはLv4以上が望ましい。
じゅうりょく(Lv1)+魔法乱れうち(Lv1)
マテリア分裂により持っていたから着けておいた、それだけ。
この組み合わせは、上のティファが主体。
フェニックス+ファイナルアタック
万が一、全滅になってしまったときの救済策。
いかずち+ぞくせい
雷属性が弱点なため、この組み合わせで2倍のダメージが与えられる。
インペリアルガード HPアップ 、 マジカル
ステータスアップ
カウンター 、 スピード
敵の攻撃を受けたらカウンターをやってくれる。
てきのわざ
エルメスの靴
戦闘の流れ
だいたい以下の流れでやっていけば、10分程度で倒せてしまう。

最初はクラウドの乱れ撃ちで攻撃。
ダメージを受けたキャラは、ホワイトウィンドで回復させる。
 
エメラルドウェポンが”4つの目”を出し、エメラルドビームをやってくる。
 
クラウドがカウンターアルテマと、カウンターものまねでアルテマをもう一発撃つ。
 
シドがカウンターアルテマをやる。
アルテマが3回発動しなかったら、ここでアルテマを使う。
 
3回アルテマが発動され、”4つの目”が倒される。
 
エメラルドウェポン、通常モードに戻る

この繰り返し。
リミット技は、エメラルドウェポンが通常モードのときにガンガン使うといい。
グラビデの魔法乱れ撃ち×2で計8回も、通常モードの時にやる。
直後に誰かがものまねすれば、16回以上連続でグラビデは発動できる。

マテリア装着例(50000AP獲得によるマテリア成長を重視する)
クラウド
アポカリプス
 装着数3つ
 成長率3倍
成長させたいマテリアを装着。
マスターになるのが最も困難なナウツオブラウンドを着けたいところだ。5万×3で一気に15万AP獲得することになる。
成長させたいマテリアを装着。
成長させたいマテリアを装着。
ウィザードブレス
 装着数8つ
 組4つ
 成長率通常
アルテマ魔法カウンター
”目”を即つぶすために、エメラルドビームでカウンターアルテマをねらう。
魔法カウンターはLv4以上が望ましい。
フェニックス+ファイナルアタック
いざというときのためとっておき
ものまねHPアップ
下記のバレットの8連続グラビデを、ものまねするのが目的である。ものまねが成功すれば、バレットに続いてグラビデ8連続が発動する。
HPアップのところは、これに限らず成長させたいマテリアを装着。
成長させたいマテリアを装着
エルメスの靴
バレット
ソリッドバズーカ
 装着数8つ
 組4つ
 成長率通常
じゅうりょく(Lv1)魔法乱れうち(Lv3以上)
グラビデの魔法乱れうち+ダブル魔法でグラビデを8連続使用することができる
魔法乱れうちはLv3以上が望ましい。戦闘中2・3回は使うからだ。
じゅうりょくマテリアはLv1のものでいい。
フルケア、てきのわざ
てきのわざ
は、回復と防御の要である。ホワイトウィンドによる回復が欠かせない。
せんすい
この装着例では20分以内で倒すのはほぼ無理。
せんすいマテリアをつけて長期戦に持ち込むしかない。
成長させたいマテリアを装着。
成長させたいマテリアを装着。
ルーンの腕輪
 装着数4つ
 成長率2倍
Wまほうを装着。
グラビデの魔法乱れうち+ダブル魔法でグラビデ8連続が可能になる。
成長させたいマテリアを装着。
成長させたいマテリアを装着。
成長させたいマテリアを装着。
エルメスの靴
シド
ジャベリン
 装着数5つ
 組2つ
 成長率2倍
アルテマ+魔法カウンター
”目”を即つぶすために、エメラルドビームでカウンターアルテマをねらう。
魔法カウンターはLv4以上が望ましい。
成長させたいマテリアを装着。
てきのわざを装着する。
回復と防御の要である。ホワイトウィンドによる回復が欠かせない。
ルーンの腕輪
 装着数4つ
 成長率2倍
HPアップ
マスターあるいはマスターに近いもの。シドのHPを9999にするためである。実際は9999までにはしなかったけど・・・。
成長させたいマテリアを装着。
成長させたいマテリアを装着。
成長させたいマテリアを装着。
エルメスの靴

戦闘の流れ
この装備例は、カウンター狙い型だ。
”4つの目”を速やかに倒すことに重点が置かれているから、エメラルドビームを受けてからの
連続アルテマに重点が置かれている。そのため、通常モードだと、こちらがまともにダメージが与えられるのはリミット技だけだ。

エメラルドウェポン通常モード。ダメージを受けたキャラは、ホワイトウィンドで回復させる。
 ↓
エメラルドウェポンが”4つの目”を出し、エメラルドビームをやってくる。
 ↓
クラウドがカウンターアルテマをやる。
 ↓
シドがカウンターアルテマをやる。
アルテマが3回発動しなかったら、ここでアルテマを使う。
 ↓
3回アルテマが発動され、”4つの目”が倒される。
 ↓
エメラルドウェポン、通常モードに戻る

この繰り返し。
リミット技は、エメラルドウェポンが通常モードのときにガンガン使うといい。
グラビデの魔法乱れ撃ち×2で計8回も、通常モードの時にやる。
直後に誰かがものまねすれば、16回以上連続でグラビデは発動できる。