| 誘惑の剣入手 黄金の爪のありか 遊び人は悟りの書なしで賢者になれる! 全ての特技・呪文を修得した賢者を作るには? 勇者一人でバラモスを倒す キャラ一人のレベルを集中的に上げる(〜経験値配分の基準) すごろく場で大金持ち! すごろく場で強さアップ! 魔法のビキニ入手 なぜこんなところにモンスターが・・・ どーでもいいムダ技 |
バラモスを倒してからポルトガの入り口のすぐ左下に行くと、カップルが二人いる。
話しかけるとゆうわくの剣がもらえる。
ピラミッドを入ってすぐ右を行くと、下に行く階段がある。
この地下1階に入ると全ての呪文がかき消されてしまう。つまり、リレミトで脱出はできないし回復魔法で回復できないということ。攻略するときは、ここのザコと十分に戦えるレベルにしておく必要がある。
この地下1階のフロアの左上のところには隠し階段があり、隠し階段を入った地下2階に黄金の爪がある。地下1階のフロアの左上の方に行ったらあとはしらみつぶしに足下を調べるといい。
黄金の爪を取るときには注意。
黄金の爪を取ると災いがかけられてしまい、以後ピラミッド内では約1歩歩くごとにモンスターに出くわしてしまう異常なエンカウントとなってしまう。無事に外に出るには、何十回というエンカウントを通過しないと行けないのである。地下では呪文が使えないから、ピラミッド内の敵を十分に倒せるレベルでないと無事に出ることは難しい。
なお、黄金の爪を売ってしまっても、ピラミッド内の災い、つまり異常なエンカウントが直ることは無い。
普段の戦闘では全く役に立たない遊び人。
しかしこの遊び人、レベルが20になると、悟りの書がなくても賢者に転職できるのだ。
賢者をたくさん増やしたい人は遊び人をパーティに入れてレベルを20まで上げるといい。
SFC版では盗賊・商人・遊び人もMPが増え、特技を覚える。
全ての特技・呪文を覚えるには、賢者になる前にこれらの職業で特技を覚えてから転職する必要がある。
順番としては まずは盗賊か商人になり、両方の特技を覚えて遊び人に転職、
遊び人がレベル20以上になったら賢者に転職 という順番で転職を繰り返せばいい。
バラモスは勇者一人で倒しに行くこともできる。
が、勇者一人でバラモスを倒すことは至難の業。勇者のレベルは最低でも40以上は必要だろう。
見事倒すと、勇者一人で倒した褒美として、アリアハンの王様からバスタードソードを入手することができる。
| バラモスの特性 |
| バラモスにはマホトーン・ラリホー等の間接魔法が効く。 レベルが50くらいあれば楽に倒せる。 マホトーンがかかった後のバラモスは攻撃が単調になる。(5・6ターンで繰り返す) 回復・防御のタイミングを間違えないようにしよう。 |
SFC版における、敵を倒したときに表示される経験値の値は、入手経験値 ÷ 人数分 の数値となる。
つまり、4人パーティの場合は、入手経験値が4分割された値が一人あたりの取得経験値となる。
一人で戦い戦闘に勝利した場合は、入手経験値 ÷ 1人 なので、4人パーティの時の4倍もの経験値を手に入れることができる。
はぐれメタル1匹倒したら4万の経験値が手にはいるということになる。
一人のキャラの経験値を集中的に上げたい場合は、一人で戦わせればいいわけである。
すごろく場の「?」の部分を踏むと、まれに所持金の2倍のゴールドを手に入れることができる。
これを狙って、すごろくをやるときは所持金を最大限まで持ちすごろくに挑戦。
みごと所持金の2倍のゴールドを手に入れることができた場合は即退場して、儲け分を預かり所に預けた後セーブする。
これを繰り返せば、そのうちとんでもないほどの大金持ちになれる。
ちなみにMUNTIは600万ゴールドまで貯めた・・・(笑)
すごろく場では強さの値を上げ下げできる時がある。
見事強さの値が上がったらセーブする。
特に賢さが上がることは貴重なので、上がったら退場して即セーブする。
たかだか2、3の値の変化だが、ちりも積もれば山になるってヤツで、レベルの標準値を上回る強さを手に入れることも可能となる。
ドムドーラの民家には踊り子レナがいる。
話しかけるとアッサラームから逃げてきたという。
その後、アッサラームに行き団長にこれを報告すると、魔法のビキニがもらえる。
アッサラームの上の方の屋敷で、魔法の鍵がかかった屋敷に、夜になってから入る。
すると、昼はネコだったはずのところにモンスターがいる。どうやらネコに化けてたらしい。
話しかけるとベビーサタンとの戦闘になるが、とくに何か手に入ると言うわけではない。
その1
イシスの城に夜中に行き、左の部屋で寝てる兵士に話すと「うわ〜,化け猫だー」と寝言を言っている。
城(建物)の中に何匹か猫がいるのだが、その中で左下で壁を向いてじっとしている猫がいる。
それが兵士の言う化け猫である。
その2
テドンの村は霧がかかっており、その霧は一応動いているのはわかるだろう。
その状態で毒の沼に入ってみよう。
そしてそこで止まると霧が消えるという。
・・・と、これだけの技。霧が邪魔だと思ってる人はこれで・・・と思ったが、沼の外で少し歩くと効果がなくなってしまったという・・・。(^^;)