オズマ攻略法

場所
チョコボ空中庭園。空中庭園の上の方にある岩山に触れると「?」マークが出てくる。
調べるとメネが止めに来て、戦う前にパーティ編成・メニューの変更ができるようになっている。
→チョコボの空中庭園に到達するまで

 

VS  オズマ

盗めるアイテム
エリクサー、ダークマターローブオブロードふゆうせきのかけら

オズマがやってくる攻撃
フレア 単体・無属性で、ダメージは約3000
ホーリー 単体・聖属性で、ダメージは約5000
メテオ 全体・ランダムダメージ。運が良ければダメージが3桁で済むが、9999のダメージを受けることもしばしば。僕なんて2人9999受けて、あと二人は6800と5900・・・即全滅(笑)
フレアスター 全体・無属性で、ダメージは2500以上
レベル4ホーリー 全体、レベルが4の倍数のキャラはホーリーによるダメージを受ける
デス 効けば戦闘不能になる。というかオズマ戦ではほぼ確実に効いてしまう
カーズ 全体に2000〜4000のダメージ+混乱・ミニマム・スロウ・暗闇・毒の追加効果
ジハード 全体・闇属性
ミニマム 全体・小人にしてしまう
ケアルガ 回復量は7000〜9000以上
カウンター
バーサク
オズマのHPが十分にある時に魔法攻撃をするとバーサクをやってくることがある。
コマンド入力が不能になってしまう。物理攻撃が効かない状況でこうなってしまうのは痛い。
カウンター
ケアルガ
オズマのHPが低くなってきたとき、カウンターとしてケアルガを使用する。
回復量は7000〜9000以上
物理攻撃は使えない
空中に浮いているので、物理攻撃は相手に届かない。
しかし、全ての精霊モンスターに会うと物理攻撃が届くようになる。(→ちょっとした隠れ情報

とりあえず、物理攻撃が使えないことを前提とした攻略法を書いていく。

オススメパーティ
ジダン・ダガー・エーコ・クイナ

それぞれの役割
※ジダンはまず貴重なアイテムを盗み、その後で「盗賊の証」でダメージを与える。物理攻撃が効かないから、攻撃のメインは「盗賊の証」に頼ることになる。この時点で9999のダメージが与えられるようにしておくこと。
※ダガー・エーコはもっぱら回復役。回復役が二人いるのだから、どちらかはコマンド入力待ち状態にしておき、敵が攻撃してきたらどちらかがすぐにコマンド入力をできるようスタンバイしておく。
※クイナは青魔法「天使のおやつ」と「リレイズ」を用意しておく。あと「マイティガード」もあった方がいい。手が空いているときは「リレイズ」や「マイティガード」で防御等を固め、カーズやミニマムが来たらすぐに「天使のおやつ」を使う。

オススメ装備
「ジハード」に対抗するため、全員闇属性を無効もしくは吸収する装備をする。
忍びの衣が闇属性を吸収し、エゴイストの腕輪で闇属性を無効にする。

あと、「ホーリー」「レベル4ホーリー」に対応するため、聖属性に耐性のある防具をつける。
ふゆうせきのかけらが聖属性を吸収し、リボンで半減する。
少なくともレベルが4の倍数のキャラにはふゆうせきのかけらを装備させたいところだ。

また、ホーリーが使えるエーコに白のローブを着けてやるといい。ホーリーのダメージが増す。

オススメアビリティ
「毒味の術」・「混乱回避の術」・「いつでもリジェネ」・「いつでもヘイスト」
全員最低これだけは装備しておくこと。戦闘中一度だけリレイズ効果がある「おまじない」、トランスしやすくなる「満月の心得」も余っているのなら装備しておきたい。
毒味の術・混乱回避の術・いつでもヘイストはカーズ対策のためのものであり、これでも暗闇はともかく、ミニマムは残念ながら防げない。青魔法「天使のおやつ」はそのためのもの。
おまじないは戦闘中1度だけの効果である。戦闘不能になりすぐに生き返ったキャラに対して、クイナが順次「リレイズ」をかけてやる。

攻略法
オズマは攻撃から次の攻撃が来るまでの間隔がほとんど無きに等しい。
故に、オズマの攻撃を受けてから例えば回復魔法などのコマンド入力をしたのでは、先にオズマの「次の攻撃」が来てしまう。これではこちらが一方的に攻撃を受けてしまい対処できなくなる。

オズマから受けた攻撃を、次の攻撃が来る前に確実に回復させるには、オズマの魔法が発動している時点でコマンド入力を完了させることである。これはジダンの盗むや盗賊の証といった攻撃に関しても同じことである。
故に、オズマが使った魔法に対してどういう回復・攻撃のコマンド入力をするのかすでに決めておく必要がある。
以下は、オズマが使った魔法に対しての回復に関する対処法を書いておいたものである。

オズマが使った魔法に対しての回復に関する対処法
フレア 確実にダメージを受けるからケアルガの入力を完了しておく。
HPが低い場合は、そのキャラにリレイズがかかっているか確認する。リレイズがかかっていれば戦闘不能になってもすぐに復活するからだ。この場合もケアルガの入力を完了させる。
ホーリー くらったキャラがふゆふうせきのかけらを装備していればホーリーは吸収する。
そうでない場合はケアルガを入力する。
メテオ ダメージがランダムなため、全員が戦闘不能になってしまう場合もあるし、何人かが戦闘不能になる程度で済む場合もある。実際ダメージが表示されるまで誰が戦闘不能になるのかわからない場合が多い。
故に、メテオがきたらダガー・エーコともにケアルガを入力しておく。二人とも戦闘不能になっちゃったらしょーがないが、生き残ればすぐに回復できる。

また、「メテオがきたら次はカーズをやってくる」ことにも注意しておきたい。
メテオでの大ダメージに追い打ちをかけるように、次は必ずと言っていいほど「カーズ」をやってくる。
だからリレイズ効果で復活したところですぐに回復できないと生き残れないというわけだ。

フレアスター まあこれは問題なくケアルガの入力を完了させること。
レベル4ホーリー レベルが4の倍数のキャラにふゆうせきのかけらを装備しているのであれば、誰もダメージを受けない。そうでない場合はケアルガを入力する。
デス ほぼ確実に戦闘不能になるので、そのキャラにリレイズがかかっているか確認した上で、アレイズかケアルガの入力を完了する。
カーズ 上記のオススメアビリティを付けていてもミニマムは回避不可能。小さくなると魔法効果も半減してしまう。
故に、カーズ発動中にクイナの「天使のおやつ」を、次に「ケアルガ」を入力すること。「天使のおやつ」で全員のステータス異常が回復する。
ジハード 忍びの衣やエゴイストの腕輪を全員が着けていれば誰もダメージを受けない。
ミニマム ミニマム発動中にクイナの「天使のおやつ」を入力すること。
だいたいこんなところに注意すれば、メテオによる不運はともかくとして長期戦に十分対応できるだろう。

攻撃に関しては、ジダンの「盗賊の証」をメインとする。9999のダメージが与えられるようにしておくこと。まだ9999に達していないのならば、オズマのHPが減ってきた後半はトランスに賭けることになってしまうが・・・。

がここでやっかいなのがカウンターである。HPがまだ十分にあるときにはバーサクのカウンターをする。
バーサクが効いてしまうと魔法による回復の手段がない。解除するにはトランスが発動するか戦闘不能になるかである。こうなってしまったら仕方ないので、バーサクが解除されるまでエーコのホーリーなどで応戦する。

HPが減ってくるとバーサクに代わって、今度はカウンターでケアルガを使う。回復量は7000〜9000以上なので、9999のダメージが与えられないといつまでたっても倒せない。

だいたいこんなところですね。では健闘を祈りま〜す。