
スフィア名 | 個数 | 合計数値 | 詳細(個) |
攻撃力アップ | 65 | 170 | +1:11/+2:26/+3:5/+4:23 |
物理防御アップ | 52 | 144 | +1:1/+2:21/+3:19/+4:11 |
HPアップ | 97 | 19400 | +200:97 |
魔力アップ | 45 | 136 | +1:2/+2:12/+3:14/+4:17 |
魔力防御アップ | 43 | 117 | +1:6/+2:16/+3:5/+4:16 |
MPアップ | 56 | 1250 | +10:1/+20:48/+40:7 |
すばやさアップ | 60 | 173 | +1:4/+2:20/+3:15/+4:21 |
回避アップ | 42 | 124 | +1:2/+2:17/+3:4/+4:19 |
命中アップ | 29 | 73 | +1:3/+2:13/+3:8/+4:5 |
運スフィア | 9 | 16 | +1:6/+2:1/+3:0/+4:2 |
スフィアロック | 63 | → | LV1:9/LV2:11/LV3:21/LV4:24 |
なし | 188 | * | * |
FFXではレベルアップではなく、スフィア盤でのスフィアの移動方向によってステータスが決まります。移動することでステータスが成長し、アビリティを覚えます。敵を倒して集めたAPでスフィアレベルが上がりスフィアレベルが上がった分だけスフィア盤を移動できます。キャラクターによってスフィア盤のスタートヶ所が違います。
スフィア盤には初期配置で上記のステータスUPスフィアがセットされていますが、上記の表のように+1〜+4まで上昇値は様々です。+1など上昇値が少ないスフィアはクリアスフィアで消して上昇値の高い数値に変更する事で一部のステータスに特化させたり、自由に成長させることができます。すべてのスフィアマスからアビリティ習得用のマスを引くと合計720個のマスに自由にスフィアがセットできます。
ノーマル版やインターナショナル版にの違いやスフィア盤によって自由に配置できるスフィアの個数が変わります。インターナショナル版のオリジナルスフィア盤が774ヶ所自由に配置できるので一番有利にすすめられます。
| ノーマル版 | 751 |
| インターナショナル版(オリジナルスフィア盤) | 774 |
| インターナショナル版(インターナショナルスフィア盤) | 720 |
最強のステータスにするには各キャラクターの中で一番低いステータスが最大値になるように成長スフィアを割り振ればいいことになります。
各キャラクターの最低ステータス
| ステータス名 | 最低値 |
|---|---|
| HP | 360 |
| MP | 10 |
| 攻撃力 | 5 |
| 物理防御力 | 5 |
| 魔力 | 5 |
| 魔法防御 | 5 |
| すばやさ | 5 |
| 運 | 17 |
| 回避 | 5 |
| 命中 | 3 |
最低値からステータスの限界まで上昇させるのに必要な成長スフィアの個数
| ステータス | 最大値 | スフィアの必要個数 |
|---|---|---|
| HP | 99999 | 333 |
| MP | 9999 | 250 |
| 攻撃力 | 255 | 63 |
| 物理防御 | 255 | 63 |
| 魔力 | 255 | 63 |
| 魔法防御 | 255 | 63 |
| すばやさ | 255 | 63 |
| 運 | 255 | 60 |
| 回避 | 255 | 63 |
| 命中 | 255 | 63 |
これらすべてを最大にするには1084個の成長スフィアが必要です。ノーマル版の場合は751ヶ所ですからすべてのステータスを最大にするのは不可能です。HPとMP以外のステータスを最大にするには501個の成長スフィアが必要です。防具アビリティHP限界突破、HP+20、HP+30を使ってHPを99999にする場合はHP66666あればいいのでHPの一番低いリュックの360をギリギリ66666超えるように割り振ります。(66666-360)/300=221.02なのでHPに222個で全員HP が99999になります。
HPMP以外が501、HPに222個なのでノーマル版は28個のこります。これをMPスフィアに割り振りましょう。インターナショナル版なら51個あまるのでMPの最大値が倍近く違います。