武器の合成で、元になる方の武器に大失敗の称号をつけておくことで、普段より能力
をUPさせることができます。
合成後にもとの称号に付け替えてみると差がわかります。
これは、言葉で説明してもわかりづらいので例を上げて説明します。
例)元になる武器は両方とも同じ銅剣で、称号を変えただけです。
まずは、称号「ふつうの」で合成した場合の能力です。
| ふつうの銅剣 |
-合成- |
合成専用邪岩草 |
| ATK |
2142 |
ATK |
4704 |
| DEF |
2043 |
DEF |
7457 |
| INT |
1003 |
INT |
3655 |
| RES |
984 |
RES |
4524 |
| SPD |
706 |
SPD |
2362 |
このとき、装備性能UPに必要なマナは「-28356」でした。
| 装備性能UP |
-- |
合成後の能力 |
| HP |
2258 |
× |
5% |
= |
+112 |
称号は「ふつうの」 |
| ATK |
3426 |
× |
55% |
= |
+1882 |
ATK |
3423 |
| DEF |
4748 |
× |
20% |
= |
+949 |
DEF |
4748 |
| INT |
2329 |
× |
10% |
= |
+232 |
INT |
2329 |
| RES |
2754 |
× |
10% |
= |
+275 |
RES |
2754 |
| SPD |
1534 |
× |
5% |
= |
+76 |
SPD |
1534 |
次に、銅剣の称号を『大失敗」にした場合です。
| 大失敗銅剣 |
-合成- |
合成専用邪岩草 |
| ATK |
428 |
ATK |
4704 |
| DEF |
408 |
DEF |
7457 |
| INT |
200 |
INT |
3655 |
| RES |
196 |
RES |
4524 |
| SPD |
141 |
SPD |
2362 |
このとき、装備性能UPに必要なマナは「-37560」でした。
| 装備性能UP |
-- |
合成後の能力 |
| HP |
514 |
× |
5% |
= |
+25 |
称号は「ふつうの」 |
| ATK |
856 |
× |
55% |
= |
+470 |
ATK |
4280 |
| DEF |
1113 |
× |
20% |
= |
+222 |
DEF |
5566 |
| INT |
546 |
× |
10% |
= |
+54 |
INT |
2730 |
| RES |
629 |
× |
10% |
= |
+62 |
RES |
3148 |
| SPD |
363 |
× |
5% |
= |
+18 |
SPD |
1816 |
合成後に、称号を「大失敗」から「ふつうの」に付け替えてます。
ここで、二つの能力を比べてみましょう。
青い文字が標準の合成、赤い文字は大失敗を使った合成をした能力です。
| 合成後の能力 |
-比較- |
合成後の能力 |
| 標準の合成 |
大失敗の合成 |
| ATK |
3423 |
ATK |
4280 |
| DEF |
4748 |
DEF |
5566 |
| INT |
2329 |
INT |
2730 |
| RES |
2754 |
RES |
3148 |
| SPD |
1534 |
SPD |
1816 |
ここで比較してもらうとわかるように、
ATK857
DEF818
INT401
RES394
SPD282
の差ができています。
その分マナの消費も「ふつうの」で合成したときよりもよりも「9204」も高くなりましたが、
こちらの方が効率よく強化していくことができると思います。
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