▽魔導合成とは  
魔導合成師に話しかけることで、アイテム(武器)×アイテム(武器)やキャラ×キャラ、
キャラ×アイテム(武器)の合成をおこなうことができます。
合成をすることでアイテム(武器)は能力や限界レベルが上がり、技の引継ぎなどもできます。
*装備性能UPを付けなければ能力はあがりません。
キャラクターの場合は、限界レベルと技の引継ぎのみで能力は変わりません。
▽アイテムの効率的合成法(大失敗活用法にも同じことを載せています)
武器の合成で、元になる方の武器に大失敗の称号をつけておくことで、普段より能力
をUPさせることができます。
合成後にもとの称号に付け替えてみると差がわかります。
これは、言葉で説明してもわかりづらいので例を上げて説明します。

例)元になる武器は両方とも同じ銅剣で、称号を変えただけです。
まずは、称号「ふつうの」で合成した場合の能力です。
ふつうの銅剣 -合成- 合成専用邪岩草
ATK 2142 ATK 4704
DEF 2043 DEF 7457
INT 1003 INT 3655
RES 984 RES 4524
SPD 706 SPD 2362

このとき、装備性能UPに必要なマナは「-28356」でした。

装備性能UP -- 合成後の能力
HP 2258 × 5% +112 称号は「ふつうの」
ATK 3426 × 55% +1882 ATK 3423
DEF 4748 × 20% +949 DEF 4748
INT 2329 × 10% +232 INT 2329
RES 2754 × 10% +275 RES 2754
SPD 1534 × 5% +76 SPD 1534

次に、銅剣の称号を『大失敗」にした場合です。

大失敗銅剣 -合成- 合成専用邪岩草
ATK 428 ATK 4704
DEF 408 DEF 7457
INT 200 INT 3655
RES 196 RES 4524
SPD 141 SPD 2362

このとき、装備性能UPに必要なマナは「-37560」でした。

装備性能UP -- 合成後の能力
HP 514 × 5% +25 称号は「ふつうの」
ATK 856 × 55% +470 ATK 4280
DEF 1113 × 20% +222 DEF 5566
INT 546 × 10% +54 INT 2730
RES 629 × 10% +62 RES 3148
SPD 363 × 5% +18 SPD 1816

合成後に、称号を「大失敗」から「ふつうの」に付け替えてます。
ここで、二つの能力を比べてみましょう。
青い文字が標準の合成、赤い文字は大失敗を使った合成をした能力です。

合成後の能力 -比較- 合成後の能力
標準の合成 大失敗の合成
ATK 3423 ATK 4280
DEF 4748 DEF 5566
INT 2329 INT 2730
RES 2754 RES 3148
SPD 1534 SPD 1816

ここで比較してもらうとわかるように、
ATK857
DEF818
INT401
RES394
SPD282
の差ができています。
その分マナの消費も「ふつうの」で合成したときよりもよりも「9204」も高くなりましたが、
こちらの方が効率よく強化していくことができると思います。

△DARK△