屍人・転生クラス

志半ばで倒れた者もいれば、力を得んが為にあえて外法に手を染める者も。
いずれも生前を上回る能力を獲得している。



ゾンビ(♂) 技能: マヒ・毒・眠り無効/復活
何者かの手によりアンデッドと化した戦士。生ける屍。
死してなお戦場を駆ける。
チェンジ条件: ALI0〜100
死亡キャラクター(人間♂)が
マップクリア時にランダムで転生
■基本能力/成長率
物理攻撃 50 物理防御 21
魔法攻撃 26 魔法防御 22
移動タイプ 沼地 リーダー ×
item 2個 レギオン ×
6 HP - -
5 STR INT 3
4 VIT MEN 4
4 AGI DEX 4
■基本装備/行動種
ぼろぼろの服
- -
- -
- -
前列 噛み付く×2
中列 噛み付く×1
後列 噛み付く×1
男性のゾンビ。手塩にかけて育てたキャラクターがコレになってしまわないよう、魔女の館や再生の祭壇をフルに活用したい。なお、人間以外のキャラクター(亜人間や魔族等)はゾンビ化しないので、これらの復活は多少後回しでもかまわない。


ゾンビ(♀) 技能: マヒ・毒・眠り無効/復活
何者かの手によりアンデット化した戦士。生ける屍。
生前の美しさは見る影も無い。
チェンジ条件: ALI0〜100
死亡キャラクター(人間♀)が
マップクリア時にランダムで転生
■基本能力/成長率
物理攻撃 49 物理防御 20
魔法攻撃 26 魔法防御 23
移動タイプ 沼地 リーダー ×
item 2個 レギオン ×
5 HP - -
5 STR INT 3
3 VIT MEN 4
4 AGI DEX 4
■基本装備/行動種
ぼろぼろの服
- -
- -
- -
前列 噛み付く×2
中列 噛み付く×1
後列 噛み付く×1
女性版ゾンビ。これもできればお目にかからないようにしたい。なお、ゾンビは炎属性の武器で殴られる事でもスケルトンにチェンジしてしまう。フレイムフレイルや火竜の剣等を使っている場合は注意しよう。


スケルトン 技能: マヒ・毒・眠り無効/復活
偽りの生命を吹き込まれた白骨死体。生ける屍。
真の安息を得るまで、何度でも復活する。
チェンジ条件: ALI0〜100
ゾンビが炎属性の攻撃を受ける
■基本能力/成長率
物理攻撃 55 物理防御 18
魔法攻撃 26 魔法防御 23
移動タイプ 草原 リーダー ×
item 2個 レギオン ×
5 HP - -
6 STR INT 3
3 VIT MEN 4
5 AGI DEX 5
■基本装備/行動種
片手斧 ハルトハンマー
ローブ ぼろぼろの布
- -
- -
前列 叩きつける×2
中列 叩きつける×1
後列 叩きつける×1
武器の装備が可能なので、攻撃力はゾンビよりもずっと高い。前衛キャラとしてはそこそこ頼りになる存在だ。打たれ弱いので壁としてはイマイチだが、神聖攻撃で止めを刺されない限りはほぼ無敵なので、積極的に利用したい。


ゴースト 技能: 全ステータス異常無効/復活
さまよえる魂が魔力を糧にアンデッド化。
実体が無い為、肉弾攻撃はほとんど効かない。
チェンジ条件: ALI0〜100
スケルトンが風+炎の合成魔法を受ける
■基本能力/成長率
物理攻撃 35 物理防御 30
魔法攻撃 50 魔法防御 22
移動タイプ 飛行 リーダー ×
item 1個 レギオン ×
4 HP - -
4 STR INT 6
3 VIT MEN 4
4 AGI DEX 4
■基本装備/行動種
ローブ ぼろぼろの布
- -
- -
- -
前列 ナイトメア×1
中列 ナイトメア×1
後列 ナイトメア×2
スケルトンが合成魔法「プラズマボール」や「プラズマストーム」を受ける事でチェンジできるクラス。敵からこれらの魔法を受ける機会はほとんどないため、仲間にするなら野生のものを説得した方が早い。飛行部隊に組み込むのもアリ?


ヴァンパイア(夜) 技能: マヒ・毒・眠り無効/操魔効果(弱)
夜を統べる闇の眷属。不死の肉体と強大な魔力を誇るが、
日中は棺桶の中に閉じこもってしまう。
チェンジ条件: ALI0〜50
INT52・MEN63・AGI54
男性キャラクター限定
■基本能力/成長率
物理攻撃 55 物理防御 25
魔法攻撃 31 魔法防御 24
移動タイプ 草原 リーダー
item 2個 レギオン ×
6 HP - -
5 STR INT 6
5 VIT MEN 6
5 AGI DEX 5
■基本装備/行動種
伯爵の衣
装飾品 ブラッドスペル
- -
- -
前列 ライフフォース×2
中列 ライフフォース×2
後列 ライフフォース×2
非売品アイテムによってチェンジできるレアクラス。攻撃手段「ライフフォース」は敵のHPを吸収するため、攻撃と回復を同時にこなせる優秀な技。ダメージは他のスペシャル技と同様VITとDEXに依存するため、物理攻撃系のキャラクターから作るといいだろう。アンデッドと組ませると、回復役が一切不要なチームが作れる。


ヴァンパイア(昼) 技能: マヒ・毒・眠り無効/操魔効果(弱)
起こさないで下さい…。
チェンジ条件: ALI0〜50
INT52・MEN63・AGI54
男性キャラクター限定
■基本能力/成長率
物理攻撃 0 物理防御 99
魔法攻撃 0 魔法防御 99
移動タイプ 草原 リーダー
item 2個 レギオン ×
6 HP - -
5 STR INT 6
5 VIT MEN 6
5 AGI DEX 5
■基本装備/行動種
伯爵の衣
装飾品 ブラッドスペル
- -
- -
前列 外をのぞく×1
中列 外をのぞく×1
後列 寝返りをうつ×1
日中のヴァンパイアはこの姿になり、一切の移動が不可能となってしまう。しかし同時に耐久力が格段に上昇し、戦闘に敗北しても弾き飛ばされなくなる。そのため、拠点に陣取っていれば倒されない限り無敵の防衛ユニットとして活用することも可能。しかし、朝になるたびに動けなくなるため長距離移動に向かないという欠点も。


リッチ 技能: マヒ・毒・眠り無効
魔道の果てを求め、人である事を捨てた者。
絶大なる魔法力と、比類無き防御力を併せ持つ。
チェンジ条件: ALI0〜30
INT24・MEN51
■基本能力/成長率
物理攻撃 30 物理防御 30
魔法攻撃 36 魔法防御 41
移動タイプ 草原 リーダー
item 1個 レギオン ×
4 HP - -
4 STR INT 8
4 VIT MEN 6
4 AGI DEX 5
■基本装備/行動種
ケーリュケイオン
ローブ 黒の魔導衣
魔導書 暗黒魔導書
装飾品 死者の指輪
前列 攻撃魔法(範)×2
中列 攻撃魔法(範)×2
後列 攻撃魔法(範)×3
後列で範囲魔法を3回も行使できる、魔術師系最強のクラス。チェンジに必要な「死者の指輪」の入手数が非常に少ないので最高でも2体しか作れないが、作っておく価値は大いにアリ。竜言語魔法×3の猛攻は凄まじい。


エンジェルナイト 技能: -
白銀に輝く鎧に身を包み込んだ天界の戦士。
神の定めた摂理に逆らう者を全て消し去る。
チェンジ条件: ALI50〜100
INT60・MEN61・DEX57
女性キャラクター限定
■基本能力/成長率
物理攻撃 54 物理防御 23
魔法攻撃 31 魔法防御 35
移動タイプ 飛行 リーダー
item 2個 レギオン ×
5 HP - -
5 STR INT 4
5 VIT MEN 5
5 AGI DEX 6
■基本装備/行動種
細剣 ライトニードル
プレートメイル
カイトシールド
- -
前列 突き刺す×2
中列 バニッシュ×1
後列 バニッシュ×2
上記のステータス条件を満たし、なおかつ装備一式がストックに存在する場合、死亡した女性キャラクターが一定の確率でこれに転生する。その確率はゾンビ化よりも低く、自力で狙って作るのはかなり難しい。「ラブアンドピース」で味方に引き込むのが最も手っ取り早い方法だろう。


セラフィム 技能: -
白炎をまとい、光り輝く存在。その身から放たれる聖なる力は、
邪悪なる存在を全て消し去る。
チェンジ条件: ALI75〜100
INT108・MEN125・DEX137
■基本能力/成長率
物理攻撃 56 物理防御 24
魔法攻撃 35 魔法防御 37
移動タイプ 飛行 リーダー
item 2個 レギオン ×
5 HP - -
5 STR INT 5
5 VIT MEN 5
5 AGI DEX 7
■基本装備/行動種
細剣 ライトニードル
バルダーメイル
カイトシールド
- -
前列 突き刺す×2
中列 バニッシュ×2
後列 ジハド×2
上記のステータス条件を満たし、かつ装備一式がストックに存在する場合、エンジェルナイトが戦闘終了時に自動的にチェンジする。後列時の攻撃手段「ジハド」は敵全体にダメージを与えるため、非常に強力。対アンデッド戦では無類の強さを見せ付けてくれる。