マスタークラス(男性)

実戦の中で修練を積み、更なる力を手にした男性のマスタークラス。
戦力の要となるに充分な力を備えている。



リーダー資格有 パラディン
騎士道を極め、“聖騎士”の称号を手にした者。剣に眠る力を呼び起こし、魔法として行使できる。
技能: なし
基本装備
片手剣 ブレシッドソード
全身鎧 バルダーアーマー
カイトシールド
バルダーヘルム
行動種
前列 斬りつける×3
中列 斬りつける×2
後列 武器魔法×2
移動方式 草原 アイテム 2個
チェンジ条件
ALI STR117・VIT103・DEX89
60〜100
成長率
HP ||||||| 7 MEN |||||| 6
STR ||||||| 7 AGI ||||| 5
VIT |||||| 6 DEX ||||| 5
INT ||||| 5 -
ナイトのマスタークラス。前列では3回攻撃、後列では武器魔法を行使可能。比較的簡単に作れる割には強力なクラスなので、中盤以降の戦いに向けて大量生産しておくといいだろう。神聖剣であるブレシッドソードが数多く手に入るため、アンデッドキラーとして活躍できるのもポイントが高い。


リーダー資格有 ブラックナイト
漆黒の鎧に身を包み、敵を威圧する恐怖の騎士。武器に宿る力を引き出し、魔法として行使できる。
技能: なし
基本装備
両手斧 サタンブローバー
全身鎧 バルダーアーマー
装飾品 バリアントマント
アーメット
行動種
前列 なぎ払う×2
中列 なぎ払う×2
後列 武器魔法×2
移動方式 草原 アイテム 2個
チェンジ条件
ALI STR117・VIT112
0〜40
成長率
HP ||||||| 7 MEN |||||| 6
STR |||||||| 8 AGI ||||| 5
VIT ||||||| 7 DEX ||||| 5
INT |||||| 6 -
攻撃回数は2回のみだが、一撃あたりの破壊力はパラディンを凌ぎ、しかもほとんどのパラメータが高く成長する。攻守共に優れた素晴らしいクラスだが、クラスチェンジに必要な「バリアントマント」が希少品であるため、自力で作れる数が限られてしまうのが玉にキズ。自軍の中でも特に腕の立つ者をチェンジさせよう。


リーダー資格有 ソードマスター
剣術を極めた達人。その太刀筋に常人には見えず、神速の切っ先は衝撃波をも生み出す。
技能: なし
基本装備
両手剣 クレイモア
軽鎧 クロスアーマー
帽子 ハチガネ
- -
行動種
前列 斬りつける×3
中列 斬りつける×2
後列 ソニックブーム×2
移動方式 草原 アイテム 2個
チェンジ条件
ALI STR127・DEX117
40〜100
成長率
HP |||||| 6 MEN ||||| 5
STR |||||| 6 AGI |||||| 6
VIT ||||| 5 DEX |||||||| 8
INT ||||| 5 -
フェンサーのマスタークラス。パラディン同様、前列での3回攻撃のおかげで攻撃力もかなりのもの。しかし後列時に行使する「ソニックブーム」は自身のHPも削ってしまうため、自滅には気をつけよう。AGI・DEXが高く、敵の攻撃をさばきやすい。


リーダー資格有 カタフラクト
頑強な鎧を着込み、巨大な盾を持つ重装騎士。敏捷性が失われているが、その守りは鉄壁を誇る。
技能: なし
基本装備
バルダースピア
全身鎧 ヘビーアーマー
タワーシールド
アーメット
行動種
前列 突き刺す×2
中列 突き刺す×2
後列 突き刺す×2
移動方式 草原 アイテム 2個
チェンジ条件
ALI STR124・VIT130
30〜80
成長率
HP ||||||| 7 MEN ||||| 5
STR |||||| 6 AGI |||| 4
VIT |||||||| 8 DEX ||||| 5
INT |||| 4 -
ファランクスのマスタークラス。耐久性には更に磨きがかかり、まさに壁そのもの。後衛キャラにとっては頼もしい限りだが、ファランクス時代から懸念されていた攻撃力の低さが問題。やはりパラディンやブラックナイトに比べると厳しいが、強力な槍を装備させてやればある程度は解決する。


リーダー資格有 ビーストマスター
魔獣使いを極めた者だけに与えられる称号。魔獣と心を通わせ、その潜在的な力を引き出す。
技能: 操獣効果(強)
基本装備
ラプチャーローズ
軽鎧 ハードレザー
- -
- -
行動種
前列 ムチ打つ×2
中列 ムチ打つ×2
後列 ムチ打つ×2
移動方式 山岳 アイテム 2個
チェンジ条件
ALI STR117・VIT103
0〜45
成長率
HP |||||| 6 MEN ||||| 5
STR ||||||| 7 AGI ||||| 5
VIT ||||||| 7 DEX ||||| 5
INT |||| 4 -
ビーストテイマーのマスタークラス。後列での攻撃回数も2回に増え、魔獣との連携が更に取りやすくなった。成長率も優秀で、純粋に戦力としてみてもそれなりに期待できる。ただ、ロクな防具を装備できないため、VITの成長率の割に耐久力はあまり高くない。


リーダー資格有 エンチャンター
人形遣いを極めた者が得る称号。人形やゴーレムに命を吹き込み、実力以上の力を引き出すという。
技能: 操人形効果(強)
基本装備
人形 フール
ローブ 魔術師のローブ
装飾品 アミュレット
帽子 バンダナ
行動種
前列 けしかける×3
中列 けしかける×2
後列 けしかける×2
移動方式 草原 アイテム 1個
チェンジ条件
ALI INT110・MEN106・DEX115
25〜75
成長率
HP |||||| 6 MEN |||||| 6
STR ||||| 5 AGI ||||| 5
VIT ||||| 5 DEX |||||| 6
INT |||||| 6 -
ドールマスターのマスタークラス。前列での攻撃回数が3回に増えているのはウレシイが、どうせゴーレムと連携する事がほとんどなので、大概は後列に回らなければならないのが惜しい所だ。ドールマスター時代の成長率が割と良かったからか、特にこれといって上昇したパラメータは少ない。


リーダー資格有 ニンジャマスター
闇に生きる“忍”の実力者であり、その頭目。複数の魔法を操る“忍術”を身に付けた。
技能: なし
基本装備
バルダークロー
軽鎧 ニンジャガーブ
帽子 ハンニャマスク
- -
行動種
前列 斬り裂く×3
中列 斬り裂く×2
後列 忍術×2
移動方式 森林 アイテム 2個
チェンジ条件
ALI INT94・AGI112・DEX99
0〜40
成長率
HP |||||| 6 MEN ||||| 5
STR ||||| 5 AGI ||||||| 7
VIT ||||| 5 DEX |||||| 6
INT |||||| 6 -
ニンジャのマスタークラス。前列の3回攻撃も強力だが、後列時に行使する「忍術」は敵の弱点に応じた属性魔法を使い分けるという一風変わった技。相手によって属性が変わるので、合成魔法要員にしてみると面白いかも?ちなみに、STRの成長率がニンジャの頃よりも何故か低下している。


リーダー資格有 ゴエティック
飽くなき探求の末に、強大な魔力を手にした者。範囲魔法を行使するウィザードの上位クラス。
技能: なし
基本装備
アークワンド
ローブ 魔術師のローブ
魔導書 属性魔導書
装飾品 アミュレット
行動種
前列 攻撃魔法×1
中列 攻撃魔法×2
後列 攻撃魔法(範)×2
移動方式 草原 アイテム 1個
チェンジ条件
ALI INT123・MEN107
0〜40
成長率
HP ||||| 5 MEN |||||| 6
STR |||| 4 AGI |||| 4
VIT |||| 4 DEX |||| 4
INT |||||||| 8 -
ウィザードのマスタークラス。INTの成長率がウィザードの頃よりも更に増しており、範囲魔法も行使する強力なクラス。中盤以降の攻略には、これらのクラスが行使する合成魔法が非常に頼りになる。5〜6人は作っておきたいが、どうせならギャル(セイレーン)の方がいい?