|
|||||
| 指揮経験値2倍 | |||||
|
|||||
|
|||||
| ユニットに持たせることで、ソルジャーを通常よりも早く成長させることができるようになるアイテム。センチュリオンを作りたい時にも活用できる。 | |||||
|
|||||
| 昇格時の性別が逆転 | |||||
|
|||||
|
|||||
| ユニット内のソルジャーが昇格するときの性別が逆になるアイテム。通常はユニットリーダーと同じ性別のクラスに昇格するが、このアイテムを持たせると♂リーダーならアマゾネス、♀リーダーならファイターへとそれぞれ昇格するようになる。自軍の男女比が偏ってしまった時などに使おう。 | |||||
|
|||||
| 疲労度蓄積1/2 | |||||
|
|||||
|
|||||
| 持たせることで疲労度を軽減することができるアイテム。疲れにくくなるため、より長い時間戦うことができるようになる。パワーフルーツ等と併用すると更に効果的かもしれない。 | |||||
|
|||||
| 疲労度回復速度2倍 | |||||
|
|||||
|
|||||
| 持たせることで疲労の回復が早くなるアイテム。使い方としてはマーチングバトンとほぼ同じ? | |||||
|
|||||
| 移動速度2倍 | |||||
|
|||||
|
|||||
| ユニットの移動速度がアップするアイテム。拠点開放や遊撃など、どんな性格のユニットに持たせても便利だ。 | |||||
|
|||||
| 入手経験値2倍 | |||||
|
|||||
|
|||||
| 持たせることで、得られる経験値が2倍になるアイテム。普通より早く成長する事ができるようになるので、レベルが立ち遅れているユニットに持たせてみるといいかも。 | |||||
|
|||||
| 死亡キャラクターのゾンビ化を防止する | |||||
|
|||||
|
|||||
| 人間系キャラが死亡した時のゾンビ化を防いでくれるアイテム。ゾンビに転生するのはゲームクリア後なのでそれまでに復活させれば問題ないが、エンジェルナイトを自力で作りたい時に活用すると便利? | |||||
|
|||||
| 介入ゲージMAX | |||||
|
|||||
|
|||||
| 持たせておくことで、戦闘時の介入ゲージが常に最大状態になるアイテム。戦闘開始時からいきなりエルムペドラを使うことも可能になる。 | |||||