初心者向けガイド
キャラクター編
-初めはなるべく強いパーティーを組みたいもの。選択した主人公以外にも五人のキャラクターが選べる。サブキャラクターも使えるが初めは取り合えずメインキャラクター八人の中から六人選ぶことを考えよう。このゲームで若ければ若いほどステータスが上がりやすく、年上ほど初期能力が高い。しかし終盤からはさほど能力差も減るからあまり気にする必要はない。作者の独断と偏見ではあるが早速各キャラを紹介しよう。
アルベルト-平均的強さ:7.5/10
おそらく初心者から見たら「弱いけど典型的主人公キャラ」だろう。しかし18歳という若さのせいもあり終盤では中々のステータスぶりを見せる。親が聖戦士・僧侶のせいかどれも中途半端で、腕力においてはホークやシフのそれを10以上下回ることもありえる。その反面知力や精神が高く術士として育てても悪くない。つまりアルベルトは平均的に強いキャラクターに成長する兆しを見せる。左利きという性質から片手剣最強の武器レフトハンドソードを装備させる人が多い。それと彼がいるとクリスタルシティーの城に入ることができるので仲間にいれておいてもいいだろう。アルベルトは少々強いパーティーを作るには役不足の為主人公にする価値は大いにある。
ジャミル-平均的強さ:10/10
個人的に最強の戦士キャラ。親は両方ともシーフ。その為素早さにおいてはピカ一。さらに腕力もシフやホークより上がりやすい。体力が多少低いわりにHPの上がり具合も並以上。ジャミルを仲間にしない手は無いだろう。主人公にする必要がないほど強い。個人的に彼には槍が似合うと思う。両手剣、斧を使わなくても確実にパーティーで最も腕力があるキャラクターになる。私の場合強敵用に「はやぶさ斬りキャンセル」の裏技を使えるように上五人にはやぶさ斬りを覚えさせている為、六人目はジャミルにするようにしている。歳も20歳なのでかなり期待できるキャラだ。
グレイ-平均的強さ:9/10
普通に強いキャラ。戦士×シーフの親を持ち、腕力・素早さ共に結構高い。両手剣や斧を使わせるとより力を発揮するだろう。彼もオススメのキャラクターだ。HPの上がりもよく最前列で戦わせても全く問題ない。術面では正直言ってあまりあてにならないだろう。彼も主人公にする必要がない程強い。裏技で二人に増やすのも悪くないかも。(笑)
ホーク-平均的強さ:8.5/10
戦いのベテランのような設定だけあってそれなりに強い。武道家×女戦士の血を引き継ぎ、典型的に強い戦士に育つ。30歳のおじさんにも拘わらず序盤から終盤までしっかり役に立つ。腕力が高い。片手剣でも十分に力を発揮できる。彼を序盤?中盤の間に仲間にすると古文書が付いてくる。古文書はデステニィストーンの一つ『気』のムーンストーンを手に入れる為の必須アイテムであり、ホークを仲間にする以外で入手するにはゲッコ族から10000金で買わなくてはならないので、もしムーンストーンを入手したいならホークを少し後で仲間にすることだ。ホークも主人公にするには勿体無い存在だ。(私はしたけど)
アイシャ-平均的強さ:7/10
実を言うと自分でもよく分からないキャラクター。武道家・占い師という微妙な親の下で生まれたアイシャは初期設定を見る限りはかなり弱い。しかし16歳という最年少のキャラクターだけあってかなり成長が早いらしい。一番バランスがいいと言われる魔戦士×魔戦士の主人公にすればかなり強くなるだろう。アイシャを主人公として選ぶと馬に乗れるので移動スピードも速いし、いろんなバグが可能。仲間にするなら腕力が極端に低いので弓が術法を使うことをお勧めする。
クローディア-平均的強さ:8/10
平凡かつ強いキャラ。素早さ、腕力、器用さ、知力、精神と一通り並以上のステータスを持つ。オーソドックスに弓を使わせるのも器用さが高い為いいのだが、他の武器を使わせたり術を使わせてもいいだろう。親は詩人と女戦士だが、主人公にするほど弱いわけではない、というよりむしろ強い。しかしクローディアを主人公にすればストーリーに沿ったイベントを多々体験できる。
バーバラ-平均的強さ:6/10
あんまり使ったことがないのも事実だが個人的にバーバラはかなり弱いと思う。もし違ったら失礼。親が詩人と占い師で戦闘能力が乏しい。一時期ジャミルとバーバラとアイシャはワンセットだという強い勝手な思い込みがあり、結構使ったがどうしてもHPや腕力が低く、強いパーティーを作りたかった私にとっては役不足だった。その為それからバーバラは一度仲間にして、デステニィストーンのアメジストを奪い、地図を手に入れて(自動)すぐ仲間から外した。術を使わせると結構強いのだろうがロマサガ1の術にはあまり関心が湧かなかった。ストーリーは中々で馬車もあるし使ってみるのもいいかもしれない。
シフ-平均的強さ:8.5/10
きっと誰もが使うキャラだろう。親が戦士×女戦士だけあって戦士としてはかなり強い。初期値もずば抜けて高い。ただし28歳の為、終盤での能力値の上がりが乏しい。といっても腕力はずっと高い。十分強いし、使える。しかし何故か体力が無茶苦茶高い割にHPの上がりが悪い。素早さも結構低い。主人公に選ぶ理由もこれといってないだろう。
武具編
-ロマサガ1の武器防具はとてもシンプルだ。各種類(特殊なのを除く)に四つずつの武器があり、防具は各種類多数ある。武器・防具の項目を参照してもらえば、それぞれの攻撃力・防御力は一目瞭然だ。より強い武具を揃えよう。勿論強い武具を金が溜まる度に買うのも手だが、無駄な資金を費やすことになりやすい。ロマサガ1は2や3と違って金を稼ぐ裏技もないし、敵(とくに序盤)から貰える資金もかなり少ない。そこでその無駄を最小限に抑える為のテクニックを紹介しよう。
其の壱:防具は二の次「先手必勝」
防具を買うより武器を優先しよう。これはほぼ全てのゲームにおいても言えることだが「先手必勝」を常に心掛けよう。予め高くて強い武器を買っておいてこちらが攻撃をくらう前に敵を殺ってしまえばダメージを受ける心配もないし、防具の為の資金を考える必要もない。勿論武器を買い揃えたら防具を買うことも大切だが、、、。
と、一見簡単そうだが果たしてそううまくいくか?と思うだろう。まずほぼ無傷で戦闘を終わらせる為には陣形を考える必要がある。陣形といってもロマサガ1では2や3ほど戦略に長けたのがあるわけではないから、この場合は攻撃範囲と守備範囲を把握する必要がある、と言うべきかもしれない。まず前列には少なくとも初期装備段階で一番防御力が高く、攻撃可能なキャラクターを配置する。必要があれば「ぼうぎょ」、でなければガンガン攻撃。中列、後列にはそこから攻撃できるキャラクターを配置する。槍や弓を持たせるのが良い。彼らは余った防具を与えておくだけで十分。
次に反則だが裏技の「はやぶさ斬りキャンセル」(裏技参照)を使う。前列(別にどこでも可)あたりに片手剣等を持たせて先手必勝で敵を倒す。必要があれば技を使う。それとはやぶさ斬りは遠距離攻撃も可能な為、術を使う危険な敵と遭遇したらそっちを優先にして倒すのも手だ。別に片手剣キャラを育てる必要はない。アイアンソードを買い与えてLVを3まで上げるだけで良い。
三つ目に重要なことは敵側の陣形。前列に何匹いるかでこちら側の一ターン内防御回数が決まる。滅多に敵は中列や後列から物理攻撃はしてこない。つまり第一に前列の敵を素早く片付けることを考える。何回か戦っている内に相手のHPを把握してダメージ配分を考慮し、無駄のないように戦うのが理想。こちら側のキャラクターの素早さも計算に入れるともっと良い。
これできっと敵に負けることすらなくなるだろう。攻撃されたら終わり、というような書き方をしたが実際はダメージを立て続けに二、三回くらっても多分大丈夫だろう。普通に戦っていればHPも上がっているはず。少なくとも序盤・中盤では全滅なんて事は無いだろう。それと必殺技は効率良く使い、重宝しすぎないこと。戦闘を素早く簡単に終わらせるのには最も効率の良い方法だ。2と3と違い「閃く」という概念が無い為必殺技を使っていても武器レベルが上がり、技を覚えられる。素振りとずっと繰り返す理由はどこにも無い。ダンジョン攻略の際には節約に気をつけるのもポイントだ。
其の弐:武器は最強クラスを継続使用せよ
多少攻撃力が上がるからと言って武器を買い換えるのはロマサガ1では賢い選択とは言えない。例えば中盤でアイアンソードLV10をスチールソードに買い換える、など。主に二つの理由がある。
まず一つは技について。このゲームの技は各武器によって変わり、種類が同じならば共通する技が最低でも一個は必ずある。技の数は一つの武器につき四つ。同じ種類の中で一番弱い武器の四つの技に対して、二番目に弱い武器との共通技は三つ、二番目に強い武器との共通技は二つ、一番強い武器との共通技は一つ。つまり前の例でいうと、片手剣の中で一番弱いアイアンソードと二番目に弱いスチールソードの技は四つの内三つも共通しているいうことだ。違うのは一番強い技(秘技)のみ。技の弱い順に共通技が存在する。(最強武器なら最弱武器に比べて一番弱い技以外は全部固有技というわけだ)つまりアイアンソードをスチールソードに変える意味はほぼない。基本攻撃力がほんの少しあがるだけ。最強技の強さも後になれば五十歩百歩。それなら無駄に金を使うより一気に最強クラスの武器を買うべきだろう。非売品の武器等を入手する以外は市販の武器を最後まで使い、例え買い換えても武器を外すのは無意味の為避けるべきだ。
二つ目は攻撃力について。上でも述べたが多少攻撃力が上がっても変化は乏しい。サルーインや、中ボスにでさえ決定的なダメージを与えるのは困難。考えうる最強の武器で挑むのが良い。つまり最終的にはそれらを購入するわけだから初めから購入しておいたほうが序盤でも楽だし、資金も無駄にせずに済む。特にこのゲームでは強い武器を買うのにイベントをこなしたり、特別な町に行く必要もない。求められるのはそれ相応の金のみ。序盤で最強クラスの武器・防具をそろえることも可。つまり序盤から終盤用の武具を揃える必要があるのだ。しかしそれを購入するにも戦闘しなければならない為、ハルベルト等安くて強い武器を序盤で装備させておくのが良い。
其の参:タダより安いものはない?
なんだかんだ言っても金はいる。しかし六人分も揃えるとなると出費もかさばる。敵の落とす金も雀の涙ほどしかない。つまり金や武具を拾えばいいのだ。金はそこら中のダンジョンにあるし、武具は稀にダンジョンに落ちている。臨時キャラ(兵士やテオドール)から引っぺがすのも手だ。終盤になればダンジョン内に一ジュエル落ちていることもあるし、序盤でも砂漠の地下で大地の剣(細身剣最強)やガーラルシューズ(数少ない靴)を手に入れるのも良い。そう、タダより安いものはない。存分に利用しよう。特に砂漠の地下はモンスターも多いし、宝箱も多い為、一通り回ればほぼ確実に9999金入手できるだろう。
モンスター編
-ロマサガのモンスターは弱いか手ごわいかのどちらか。間はない。序盤、中盤、終盤と厄介な敵を紹介し、説明しよう。
序盤
ツイーター:有翼系、HP63。後列等にいると厄介な相手。「炎」を使い、軽く100は与えてくる。序盤では痛い。一人だと全滅する可能性もある。はやぶさ斬り等で応戦しよう。
シニアコボルト:鬼系、HP90。コボルトの色違いだがなめてはいけない。シニアコボルトのレイピア(?)による攻撃はかなり痛く、100くらってもおかしくない。速めに潰すか、後列から弓や術で戦おう。
インパラ:獣系、HP94。キワドイが多分強い部類に属す。「ダブルアタック」が結構痛いので全員で集中攻撃しよう。
シリリーファズ:悪魔系、HP89。かなり要注意。おそらくコイツに痛手を負わされた人は何人もいるだろう。HPは89とあるがこの数値は当てにしてはいけない。たまに100与えても死なない時がある。「ヘルファイア」を使い120くらい平気で与えてくる。本当の序盤で出てくるので超厄介。はやぶさ斬りを絶対に使おう。コイツの為に回数をとっておいてもいいくらいだ。たまに「ぼうぎょ」もしてくるし、ほとんどの場合後列にいるので、しつこくこっちも遠距離攻撃しよう。稀に普通の攻撃もする。
中盤
スクォーカー:有翼系、HP123。ツイーター(赤)の青い奴で「炎」ではなく「吹雪」を使ってくる。「吹雪」は風系上位の術だが、単体攻撃であり、能力値が低い為弱い。ただしそれでも150くらいくらう為同じように先手必勝で戦うのが良い。
グロウラー:有翼系、HP459。ツイーター(赤)、スクォーカー(青)の黄色版。「稲妻」という特殊攻撃を使う。HPが高い為躊躇せずに必殺技で片付けよう。
スレイブオーガ:鬼系、HP391。比較的中盤の前半で出てきて、「ワンツーパンチ」でキャラクターを一撃死させる迷惑なやつ。とりあえずなるべく早めに大技で倒そう。
フレイムドッグ:獣系、HP139。一応中盤に入れたが結構早く出てくる。「炎」を使うからコイツも早めに倒す必要がある。結構固いので集中攻撃せよ。
ウィヒトライン:悪魔系、HP270。シリリーファズの色違い。「ヘルファイア」は使ってこないが「セルフバーニング」を使う。迂闊に攻撃せず至近距離から確実に必殺技で倒すのが無難。
アンモナイト:水棲生物系、HP763。「トリプルアタック」がかなり痛い。HPも高く、それなりに固い。大技で集中攻撃する以外は勝つ方法はないだろう。
終盤
精霊'z:スライム系、HP4538。四体色違いで同じ能力値なので省略させてもらった。それぞれ火、風、土、水の精霊がおり、かなりの強敵。全てがそれぞれの系統の術法を全て使う。最強クラスの術、「焼きつくす」「吹雪」「渦潮」「ストーンスタチュー」を食らえば致命傷は避けられない。速攻で倒そう。それぞれの反属性で応戦するのもいいが、できれば大技か一撃必殺技で倒そう。たまに三、四匹まとめて出てくる。その場合保険として一人逃がしておくのも手だ。
スカルゴイル:骸骨系、HP2522。中盤?終盤にかけて出てくる厄介な相手。きっと誰もが一度は苦戦した相手だろう。結構固いし、HPもそこそこある。何より痛いのはこいつの使ってくる技。片手剣の技をほとんど使ってくる。「はやぶさ斬り」「かまいたち」「流星剣」等。流星剣で全体に300近くくらうこともある為注意が必要。しかしコイツの「はやぶさ斬り」は何故か一番速くない。終盤では早めに倒そうと思う程度で楽勝で勝てる。
ラルバ:骸骨系、HP4514。コイツは強い。一撃で全滅させられる可能性大いにあり。「ダークウェブ」による全体攻撃は600?800くらい与えることができる。何より早く倒す必要がある。終盤でも比較的早く出てくるし、二体同時に出てくることもある。その場合はやはり一人くらい逃がしておいたほうが良い。「飛翔脳天撃」等で一撃で倒したいもの。(初心者向けじゃないけど・・・)
コカトリス:有翼系、HP1335。基本的には弱い。しかし「石化くちばし」を使われるとほぼ100%石化する為一撃で倒しておく必要がある。「石化をとく」を買っていればいいが、買ってないならば速攻で倒すべき。
フロッケンゾンビ系、HP4957。あまり遭遇したことはないのは多分終盤でも後半で出てくる為だろう。確かレイピア系の技が一撃死する程強かったはず。早くたたもう。
オーガメイジ:鬼系、HP2695。終盤で最も頻繁に出てくる鬼系モンスター。オーガメイジだけあって術法も使ってくる。「マジックヒール」を使われると完全回復する為一ターンで片付けたほうが良い。「ダブルヒット」をくらえばほぼ即死確定なので気をつけよう。
ネクロスオーガ:鬼系、HP4963。コイツともあまり遭遇したことは無いが、幾度か戦った。確か複数で出てきたこともあった。なにより「アニメート」が恐ろしい。キャラクターが死んでいたら逃げるか素早く一撃で戦闘を終わらせよう。死んだキャラクターが全体攻撃を味方に使えば全滅確定だ。
イフリート:悪魔系、HP3948。おそらく一番有名な強敵。ボスキャラとして出てくることもある。「火の鳥」による全体攻撃で600?800くらう。結構早く出てくる為くらえば全滅は免れない。複数で出てくることもあるし、結構素早さが高い為、「はやぶさ斬りキャンセル」で一人逃がしたほうが良い。「冬の嵐」などがお勧め。
フルフル:妖精系、HP3636。これもまた有名。「吹雪」による全体攻撃は500?700くらい。HPと防御力が低い為速攻の直接攻撃で倒そう。オブシダンソードの守護役でもある。
イベント編
-ゲームを通して最高に活かされたフリーシVナリオシステムがロマサガのネック。つまりイベントをクリアしようが無視しようが、進行順番を変えようが好き勝手できる。しかしロマサガ1は特に自由度が高い為初心者は初めに何をしようか迷ったり、進めるイベントが見つからなかったりする。(私も昔そうだったように)ロマサガのイベントは奥が深い為順を追って解説しよう。
序章:開始イベント(取り合えず四人)
-各キャラクターにはちゃんとスタートをきォるイベントが用意されている。まず迷うことはないと思うが一応紹介しておく。
アルベルト
?簡単な討伐イベント。開始直後父親(王)から話を聞き、姉ディアナと兵士二人とで城を出て、北の門からぐるっと回り、東の洞窟へ向かう。途中モンスターが何十匹もいるが、全て倒す必要はない。このメンバーで修行しても仕方ない為すぐに洞窟に入ろう。兵士1はほとんど役に立たない。レイピアを使用してもダメージが十桁いけばいいほう。兵士2の弓はなかなか強い為、陣形を崩さないようにしてなんとか彼は生かそう。洞窟内は一本道。モンスターとの遭遇は避けられそうもない。陣形を崩さないように、入ってすぐの一本道で待ち伏せして、敵数を減らしてから突入しよう。ボスのシリリーファズは前項で紹介した通り強いのでHPが減っているならきずぐすりで回復させて、セーブしてから戦おう。普通に攻撃すれば勝てる。奥にある奇妙な紋章は後々ラストダンジョンへと繋がる重要な鍵。今は関係ないので無視して戻ろう。戻れば後は流れるままにイベントが進む。兵士1、2、ディアナと別れる前に武具は全部引っぺがしておこう。
?漂流後モニカに助けられ地図を貰う。場所はローバーンで、家の外では兵士がうろうろしている。結果的に捕まるしかないので取り合えず捕まろう。捕まった部屋の中でぐるぐるしてれば抜け穴があるのでそこへ。抜け出したらブルエーレへ向かい、そこから船に乗る。余裕があれば一番安いガーラルフレイルでも買っておこう。
?船に乗ればどこ行きだろうとイナーシーの嵐に巻き込まれる。一人50金の一番安い船に乗ろう。その後船が漂流し、バルハラントに難破する。ゾンビ系モンスターの間を掻い潜り、船の外にでよう。出るとすぐそばにシフがいるので話し掛けて村へ行く。この状況でシフは心強い戦力となるので、絶対に仲間にしておくこと。村の長のガトの家へ行くと、宿で休ませてもらえる。その後シフの家へ行くとモンスター討伐に誘われるので引き受けよう。村から南下したところに穴が五つあり、中央右の穴から正しいルートに入れる。洞窟に入ったら左上へ。ガーゴイルというボスがいる。はやぶさ斬りに注意。アルベルトがある程度育っていてシフが傷ついていなければまず負けることはない。さっさと倒して村へ戻ろう。
?村へ戻るとガトから騎士団領への地図を貰える。早速村をでて真西に進み騎士団領へ。船で他国へ行くのもいいが、街で情報を集め、オイゲンシュタットでハインリヒに会うか、ミルザブールでテオドールに会おう。するとモンスター討伐会議が行われ、ラファエルとテオドールが二人で討伐に行こうとする。無視することもできるし、手助けもできる。手助けすると一緒に「モンスター」へ乗り込みボスを倒すことになり、無視してから「モンスター」へ行くと道の途中で二人を助けることになる。当然このイベントを起こす前にミルザブールから船に乗り、仲間を増やし、パーティーを五人以上にすると人数オーバーの為二人は仲間にならない。自分達のパーティーだけでイベントをクリアすることになる。しかしこの場合支障はない。このダンジョンには宝箱がたくさんある為、全部回って全部回収しよう。協力した場合ラファエルが足手まといになるが、放っておいて戦闘を進めるのが得策。無駄に回復アイテムを使う必要もない。ボスは弱い為、すぐ倒して奥の宝箱を取り、特殊出口から外に出よう。しつこいようだが出る前にテオドールとラファエルの武具を外そう。何事も経済的に。外に出るとテオドールから騎士の称号を与えられる。ここからは自由。初期イベントは全て終了。ストーリーに沿ったイベントを見たいならクリスタルシティーの城へ行ってナインハルトと会おう。仲間を探すのも良い。
ジャミル
?ファラ救出イベント。プロローグ終了後ファラとその母の近くからプレイが始まる。ファラと話すときれいな腕輪をくれと言われるが特にあげる意味はない(はず)。母と話すと金(10金)を渡すこともできるが、これも意味がない為、もったいないのでしないこと。序盤では少しの金でも惜しい。街の人は皆奴隷商人の話をしている。これが初期イベントと関わってくる。街の中をちょろちょろ動き回っている子供は敵と同じような行動パターンを取りこちらに寄って来る。無論向こうからも話し掛けてくる、そして話すと何かめぐんでくれと言う。少しおごると金が1金減り、たくさんおごると50金減る。これも無意味なのでおごらないこと。さらにこの街の右上あたりに固まってる強盗もこっちに向かってきて話してくる。選択肢は金を50金やるか戦闘するか。相手は大したことはないのだが、ジャミルの親の職業によっては全滅するかもしれないので気をつけること。ダウドはほとんど役に立たない為、HPが減ってもきずぐすりを使わないこと。そしてここからが本当のイベント。この街、南エスタミルのパブ(PUB)へ行こう。カウンター越しの女性と話して仕事を請け負う。そして左の男性と話して調査を依頼される。ここからは二つのイベントクリア法がある。まず一つは問答無用で本拠地に乗り込みアフマドを倒す。この場合、船に乗るか下水道を通るかして北エスタミルへ行き、南西のアムト神殿に入る。入ってすぐに壁沿いに右へすすむと隠し通路がある。壁にぶつかると普通に通り抜けられる。抜けたら扉を塞いでいる警備員(アフマドの部下)を倒して強行突破。苦戦する場合は引き返して少し修行すればなんとかなる。倒した後奥にすすむとファラがいる。戦闘回数がある程度まで達しているとアイシャもいる。助けるとアフマドの部下三人と戦闘。その直後アフマドと戦闘。もう一つの選択肢はすぐに乗り込まず、南エスタミルの北東のアジトで奴隷商人を倒すこと。倒した後、ジャミルが女装する。シルエットはクローディア。そして北エスタミルのアムト神殿へ行く。そうすると扉を塞いでいる部下が道を通してくれる。ファラ・アイシャを助けた後もアフマドを倒すかどうか選べる。素通りして無視してもいいし、戦闘も可。戦闘した場合はアフマドとの戦闘のみで部下との戦闘はない。二つ目の方法がイベントとしても面白いし、無駄な戦闘も少ない為オススメ。ちなみに女装中はエスタミル(北南)を出ることはできない。アフマドを倒した後は殺す(?)か見逃すか決められる。多分関係ない・・・。これは余談だが南エスタミルの東側下水道通路に入ってすぐ左の通路から入れる場所にアフマドに捕らえられた人達がいるが、警備員を倒して救っても意味がありそうで実はない。ただファラはアフマドに連れ去られたと言うことが分かるだけ。パブの依頼人からも何も言われない。このイベント終了後は自由。少し戦闘して南エスタミルに仲間が集まるのを待つのもいいし、北エスタミルから船にのるのもいい。仲間を増やすと地図がもらえてさらに選択肢が増える。
グレイ
?プロローグ終了後グレイはガラハドとミリアムと一緒にジェルトンへ辿り着く。取り合えず街で情報収集をし、マップに「草原」を増やそう。草原にはたくさん穴があり、二つだけ正しい穴がある。それ以外はフェイクで、入れない。尚、この草原には明らかに普通のモンスターじゃない恐竜がいる。動きがのろく、でかい。この戦力ではまず勝てないだろう。セーブをこまめにして避けながら進もう。入り口に一番近い穴が一つ目の正しい穴。しかしこの穴には恐竜が何十匹もいて、その奥には売れば5000金になる「卵」が落ちている。通路が狭い上に恐竜がでかく、多い為遭遇を避けながら手にするのは難しいだろう。取り合えずこれは中盤、終盤の為無視してもう片方の穴を目指す。ジェルトンで情報を集めた通り、花に囲まれた穴がもう一つの穴となる。西と北に二つあるが北が正解。財宝の穴と呼ばれ、中はかなり広い。しかし動きを最小限に抑えればそう長くはない。まず入り口から壁沿いに南へ下る。宝箱を取ってさらに南下して階段へ。次は道なりに北へ行って階段まで行く。次のフロアが最後。北西にボスが二匹いて、倒すと奥の宝箱を取れる。帰りはこのフロアの真ん中の北側にある出口を使うと簡単に出れる。ボスは三人健在なら大丈夫だろう。ミリアムのヘルファイアはなるべく残しておこう。
?ジェルトンに戻った後は船でメルビルへ。メルビル到着後イベント発生。ガラハドかミリアム、または両方と別れることになる。別れたい方の武具をあらかじめ外しておくといい。武力でいくならガラハド、術でいくならミリアム。サブキャラクターが嫌いなら両方といった具合だろう。ちなみに?のイベントを無視した場合このイベントは発生しない。
?ガラハドとミリアムと別れた場合のみ発生するイベント。メルビルの中央にある建物に入ると昔の親友ジャンが話し掛けてくる。グレイはクローディアの護衛役をやらされることになり、クローディアが仲間になる。街をうろついている暗殺者と遭遇すると戦闘になるが、いくら倒しても無駄。無視するかイベントをクリアするしかない。
?サルーイン関連の討伐イベント。そんなに難しくない為簡単に説明しよう。まず警備隊本拠地に行って調査を依頼されるか、パブの張り紙を見て宿屋の主人に娘の捜索を依頼されるかする。ボスはメルビル下水道にいるので、下水道に入る。メルビルの右上に水路へと繋がる道があるのでそこから下水道入り口の一つに入ろう。取り合えず下水道に入ったら水路から通路に入って南東に進めば秘密神殿がある。凄まじい数のモンスターがいる為、修行の為なるべく全部倒そう。全部片付いたころにはボスを楽勝で倒せるくらい強くなってるだろう。倒した後は皇帝から褒美が貰える。
ホーク
?ホークはゲラ=ハと共にサンゴ海にいる。資金調達の為船でその辺をうろついている商船を襲おう。だが決して船員を殺してはいけない(理由は敢えて述べないがやっかいなことになるかもしれない為)。5、6船襲えばもう出現しない為、Xボタンで外にでて、パイレーツコーストへ。船から下りたら真上の集会所へ行きブッチャーと会う。ここで二、三意見を言うことになるがそれによってイベントが変わってくる。ブッチャーに反対するような意見をいうと、マスク島で決闘という展開になる。マスク島へ行くとブッチャーにはめられ帝国兵に囲まれる。数が多い為、面倒ならセーブ→リセットで全員消そう(裏技)。パイレーツコーストへ戻るとブッチャーに濡れ衣を着せられる。尚、初めの集会でブッチャーに賛成する意見を言い、一度集会所を出て、また戻ってくると同じように濡れ衣を着せられる。どっちでも構わない。その後パイレーツコーストを逃れ船で脱出、海賊が襲ってくるがホークもゲラ=ハも初めにしてはかなり強い為大丈夫。イベントを進めるにはゴドンゴにいくしかない。ウェイプに行っても帝国兵に追い返されるので素直にゴドンゴへ行こう。試しにセーブしてレイディバグをやってみるのもいい。(初心者にはあまりオススメしないが・・・)が、それは別項を参照してもらいたい。ゴドンゴへ行くと嵐でレイディラック号が沈没する。
?ここからの選択肢は二つ。船でノースポイントへ行くか、海賊シルバーの財宝をジャングルへ行き見つけるか。船でノースポイントへ行った場合、戦闘回数を増やしてローザリアで仲間を見つけるのが無難。ジャングルへ向かう場合はゲッコ族の住処から洞窟まで全ての宝箱を取ろう。ただし、最後の宝箱はドラゴンが守っている為素直に引き返そう。ジャングルに入ってすぐ左へ行き、滝登りの裏技を使うと洞窟まで少しショートカットできる。
アイシャ
?アイシャの初期イベントは実にシンプル。まず馬に乗り(別に乗らなくでもいいが)外へ出よう。そして敵と戦闘する。戦闘で負ければナイトハルトがかけつけてくれる。その後は流れる様にストーリーが進む。クリスタルシティーへ行って国王と面会したり、ナイトハルトとニザムの会話を聞いたりする。戦闘に幾度か勝利するとニザムがウロへの地図をくれるらしいが未確認(勝利したことがない)。
?ナイトハルトと別れた後、村の外に出ると奴隷商人がうろついている。戦闘して負けるとエスタミルへ連れて行かされジャミルの初期イベントが発生する。少し待っていれば女装したジャミルが助けに来る。その後戦闘、勝てばジャミルを仲間にできる。アイシャで一人旅は苦難な為、その後は仲間を増やしつつ地図を増やすのが無難。
クローディア
?開始直後にオウルから頼まれごとをされる。下へずっと行くと赤髪の男がモンスターに囲まれているので助けよう。近ずくと戦闘になる。相手はオークが二匹。HPは両方100弱くらいある為少々てこずるかもしれないが、ブラウに「パンチ」をさせて、ジャンに「アイアンソード」を使わせておけばまず負けることはないだろう。シルベンははっきり言って役に立たない。勝つとジャンに地図を渡される。帰ってオウルと話すと外出の許可が貰える。
?メルビルに行き、王宮前の兵士に話し掛けるとジャンが迎えにくる。中で話をした後、ジャンが宿で休ませてくれ、その後グレイをガイドとして紹介してくれる。ここからグレイのイベント?がはじまり、当然暗殺者にも襲われる。
?ゴールドマインへ行くと街がモンスターに襲われている。入ってずっと右へ進んだところにある金庫へ行くと兵士が倒れている。中に入ると九匹のゴブリンと戦闘になる。?をする前にも可能だがグレイ抜きでは厳しいかもしれない。グレイを仲間にしている場合はシルベンを中列に、他二人一匹は前列に配置しよう。倒して外にでるとメルビルからの使者がいるがさほどストーリーとは関係ない。その後は自由に行動しよう。
バーバラ
?まずデステニィストーンの一つであるアメジストを取ろう。ウェストエンドのパブにいる詩人と話すと踊りを頼まれる。踊ってあげるとアメジストが手に入る。装備するのを忘れずに。それとついでにウェストエンド中央にある宝箱(一個は取れない)を取っておくこと。
?ウェストエンドで話を聞くとマップに「ムラ」が二つでる。片方に入ると母親が一人泣いている。話し掛けると誘拐された子供の救出を頼まれ、マップに「どうくつ」が出る。絶好の修行場の為装備を整えて直行しよう。中は結構単純そうで広い。二つの宝箱をしっかり取っておこう。このフロアの一階には多くのスライムが道を塞いでいる。もちろん倒さなければ前には進めない。相手がグリーンスライムならまだいいがレッドスラムだと苦戦する羽目になるかもしれない。確か序盤だとダメージもろくに与えられず、さらに向こうは回復するという厄介な奴だ。セーブを怠らないこと。ボスは弱い。
?もう片方のムラへ行くとモンスターが現れるという情報がもらえる。マップにも「ダンジョン」が出現する。ここの敵は少々手ごわい。特に初めのフロアの階段を塞いでいるフレイムドッグは強敵。固定モンスターの為セーブして何度も挑もう。宝箱も結構多いので全て回収しよう。ボスのバルバルはフレイムドッグが倒せれば難なく倒せるだろう。このイベントは?の前にもクリア可能だが、難易度的にはこちらを後に回すことをお勧めする。?と?をクリアしたらニューロードを通ってエスタミルへ行き仲間を増やそう。
シフ
?村の長ガトに会いに行くとモンスター討伐の依頼をされる。西のどうくつへ行きグリーンスライムを倒すか、南のどうくつへ行きガーゴイルを倒すかはプレーヤー次第。結局両方倒すことになる。シフは一人でも十分強い為、難なく二つのイベントをクリアできるはず。ボスも普通の敵並に弱い。
?イベント終了後難破船の情報を村人から聞ける。村をでて真西の海岸へ行き、船の甲板奥へ行くとアルベルトがいる。話して仲間にしよう。ガトの元へアルベルトを連れて行くと、アルベルトの?のイベントがはじまり、そこからは全て彼のシナリオと同じ。