『第十話 闇の王子』


 

**進行ルート**
*1うつせみの街     *2シュー・フルールの丘     *3クスクス村     *4アンジェリカの家     *5シュー・ルフールの丘
*1 イベント
 イベント終了後ワールドマップに「シュー・フルールの丘」が出現します。
*2 ボスバトル
 入ってすぐににイベントが発生し、ボスとの戦闘になります。
*3 イベント
 
イベント終了後ワールドマップに「アンジェリカの家」が出現します。
*4 イベント
 
イベント終了後にワールドマップに「シュー・ルフールの丘」が出現します。


ボスデータ ボス戦のモンスター(村人)
『黒山羊伯爵シヴル』
Lv32 _[ Mv ] _ 5 _ [ Jm ] _ 10
  [ HP ]   1293            
[ SP ]   227            
[ ATK ]   277   [ INT ]   253
[ DEF ]   218   [ SPO ]   207
[ HIT ]   243   [ PES ]   294
ジャバホック 2匹
ゾムビーナイト 5匹
能力はランダム多少変化します。


*5『シュー・フルールの丘』
*6     *7     *8
*6 戦闘?
 ここの敵を倒さずに次のマップに進みます。(一人でも倒すとグッドエンドは取れません)
*7 戦闘?
 ここの敵を倒さずに次のマップに進みます。(一人でも倒すとグッドエンドは取れません)
*8 戦闘?
 ここの敵を倒さずに次のマップに進みます。(一人でも倒すとグッドエンドは取れません)
 ここでは、進行ルートをふさがれている(敵に囲まれている)のでまずは、
 囮を使ってルートを確保しなければなりません。
 (コツは後ほど載せますが今知りたい方は攻略掲示板の記事を見てください)
 [グッドエンド]
 クリアボーナス・・47000


シュー・フルーフの丘(マップ3)を突破するコツ(参考程度に思ってください)
結構大雑把に作ったのでマップは正確ではありません。
  × ×
×    
×  
×    
初めの配置はこんな感じです。
×が敵で、■は味方の出現ポイント
  × ×
× ? ?
×  
×    
最初に弱いユニットを1,2のところに配置しておとりにします。
このターンで死んでしまう程度のユニットがいいでしょう。
  × ×
× ? ?
× ×
     
敵ユニットが下のように動いたらチャンスです!
          × ×
        ×    
× ×
?   ?        
移動力の高いマムロンを?の一に配置し、マムロンの盾やくにもう一体配置します。
敵ユニットは弱いユニットを狙ってくる性質があるのでおとりは弱いキャラにしましょう。
マムロンが強い場合は他の移動力の高いユニットを変わりに使ってください。
▲は通行できない場所です。
          ? ×
        ×    
  ×
?   ? × ×    
マムロンを追いかけて敵ユニットが動いて、隙間が開いたら成功です。
移動力の高いユニットで突破しましょう!
運の要素もあるのでがんばってください。
ボーナス条件
グッドエンド47000pr兵士を倒さずにクリア
ノーマルエンド9400pr