【パワーダウンの謎】合成の際に「装備者が弱いためにパワーダウンします」 と言われるときがありますが、これは装備者(モンスター)のレベルではなく、能力が低いせいです。 装備品の能力よりも装備者(モンスター)の能力が高ければいいのです。 攻撃力の高い武器の合成にはATKの強いモンスター 防御力の高い防具の合成にはDEFの強いモンスター と、いうふうに使い分けるといいでしょ。 この影響が出るのは基本アイテム(一番上の欄にあるアイテム)です。 2列目以降のアイテムはモンスターの能力に関係しません。 【アイコンの最高値】1つのアイテムのアイコン(能力修正)の最大値は99です。 アイコンが99のアイテムを2つつければ198の効果になります。 すなわち、1つのアイテムでの最大値が99ということです。 【アイテムのレベル】基本アイテムのレベルの数だけ能力がUPされます。 追加アイテム(2列目以降のアイテム)のレベルも上げたい能力の数だけ高くなければいけません。 優先順位はHP・SP・ATK・DEF・INT・SPD・HIT・RES・属性値・アイコン・追加効果となっています。 つまり、HP・INT・属性値(炎のみ)を上げたいときは基本・追加アイテムのレベルが3以上必要になります。 能力の算出式は「基本アイテムの初期能力値+追加アイテムの能力の1/2」となっています。 属性値とアイコンは数値が加算されていきます。 注意しないといけないのはマイナスの能力も対象になっているということです。(つまり減算) 【アイコン値の変動】アガールはアイコンが4で追加アイテムにした場合は、基本アイテムに+3されます。 アイコン「4」のときは「-1」されて『+3』 アイコン「10」のときは「-3」されて『+7』 アイコン「11」のときは「-4」されて『+7』 アイコン「12」のときは「-4」されて『+8』 アイコン「13」のときは「-5」されて『+8』 アイコン「17」のときは「-7」されて『+10』 といった感じに変動しています。 |