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| 射程 | 7 | ||
| タイプ | 攻撃・投射 | ||
| 範囲 | 1 | ||
| 威力 | 35(草地、雪原地形を焼き払う) | ||
| 消費MP | 6 | ||
| 価格 | 400 | ||
| ヘルプ | 炎の玉を飛ばしダメージを与える他に 草地を焼き雪を溶かす。 |
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| 炎属性の投射系魔法。他の投射系魔法と性能は同じだが、草地や雪を溶かす事ができる。 | |||
| 入手方法 | ショップ | ||
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| 射程 | ∞ | ||
| タイプ | 補助・放出 | ||
| 範囲 | 全体 | ||
| 威力 | 0(炎効果上昇、水効果低下) | ||
| 消費MP | 10 | ||
| 価格 | 400 | ||
| ヘルプ | 神々に呼びかけることで周囲に働く 炎の力を強め、水の力を弱くする。 |
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| マップ上の属性効果を変動させる魔法。一度に変化させる割合は少なめだが、連続して使えばパワーバランスを大きく変える事ができる。アタックチーム内のエレメントを偏らせて使うと便利。 | |||
| 入手方法 | ショップ | ||
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| 射程 | 6 | ||
| タイプ | 攻撃・放出 | ||
| 範囲 | 1〜5 | ||
| 威力 | 35(草地、雪原地形を焼き払う) | ||
| 消費MP | 12 | ||
| 価格 | 800 | ||
| ヘルプ | 炎の柱を作り出しダメージを与える他に、 草地を焼き雪を溶かす。 |
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| 目標に必ず命中し、射程もそこそこと優秀な魔法。投射系より消費MPがやや多めだが、INTが上昇すれば効果範囲も広がるため、さらに使いやすくなる。 | |||
| 入手方法 | ショップ | ||
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| 射程 | ∞ | ||
| タイプ | 補助・放出 | ||
| 範囲 | 全体 | ||
| 威力 | 0(良天候化) | ||
| 消費MP | 15 | ||
| 価格 | 600 | ||
| ヘルプ | 風雨を退け、天候を回復させる。 | ||
| 天候を操る魔法。嵐による増水を避けたい時等に効果的だが、どうしても必要とまではいかないので、使うかどうかはほとんど趣味の範囲だ。 | |||
| 入手方法 | ショップ | ||
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| 射程 | 7 | ||
| タイプ | 補助・放出 | ||
| 範囲 | 1〜5 | ||
| 威力 | 0(マヒ) | ||
| 消費MP | 15 | ||
| 価格 | 1000 | ||
| ヘルプ | 強烈な閃光により身体をマヒさせる。 | ||
| 目標にマヒの効果を与える魔法。成功確率はAGIに依存するため、ソードマスターに使わせると効果的。 | |||
| 入手方法 | ショップ | ||
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| 射程 | 7 | ||
| タイプ | 補助・放出 | ||
| 範囲 | 1 | ||
| 威力 | 0(武器威力UP) | ||
| 消費MP | 20 | ||
| 価格 | 600 | ||
| ヘルプ | 装備した武器の能力を一定時間上昇させる。武器を装備していないと効果はない。 | ||
| 武器の威力を上昇させ、与えるダメージをアップさせる事ができる。肉弾系クラスを多く組み込んでいる場合は重宝するが、ダメージ判定でゲットできる勲章(鬼神、狂戦士など)を取得したい時に併用するのもいい。 | |||
| 入手方法 | ショップ | ||
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| 射程 | 5 | ||
| タイプ | 攻撃・召喚 | ||
| 範囲 | 13 | ||
| 威力 | 55 | ||
| 消費MP | 35 | ||
| 価格 | 2500 | ||
| ヘルプ | 炎の精霊・サラマンダーを召喚し、体当たりでダメージを与える。術者の能力によって召喚数は変化する。 | ||
| 炎の召喚魔法。指定した範囲内の敵味方すべてのユニットに対し、ランダムで複数回攻撃を仕掛ける。たくさんのユニットを相手にしても大した威力は得られないので、一人に的を絞ったほうがはるかに効果的だ(逆に敵が使ってくる場合は、なるべく味方同士で固まっていると被害を受けにくい)。消費MPはやや多めだが、終盤の対ボス戦用として大いに重宝するだろう。 | |||
| 入手方法 | トロフィー(ユフィール) | ||