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| 魔獣説得成功率低下 | |||||||
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| 意識して狙わなくとも自然に手に入る事が多いが、手に入れたからといって別に得するわけではない。せいぜい記念扱い? | |||||||
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| 周囲3パネル以内のアンデッドに恐怖効果 | |||||||
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| アンデッドは除霊系の攻撃であっさり倒せるため、取得自体は特に難しくない。ちなみに、魔法を使えない亜人間系はオラシオンの追加効果「バニッシュ」を使うことで取得可能。 | |||||||
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| クラスチェンジ(ソードマスター) | |||||||
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| 比較的簡単に取得できる勲章。男性クラス以外にはまったく意味がないが、すべてのユニットが取得できる。敵に取得されると何かむかつく(笑)。 | |||||||
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| 周囲3パネル以内の味方ユニットに支援効果 | |||||||
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| 取得条件はちょっと厳しいが利用価値はバツグン。特に、ユニット特性で支援効果を持つヴァルキリーやムシュフシュ等に覚えさせるとかなり便利になるだろう。ちなみに、アイテム等を一切装備していない素の状態で350を超えていないと取得できないので注意。 | |||||||
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| クラスチェンジ(ナイト) | |||||||
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| 隣接攻撃を15回も繰り返さなければならないという中途半端な面倒臭さがネックだが、今作ではナイトがかなり強いので、物理攻撃系のユニットなら取得するだけの価値はある。トレーニングを利用するのが最も安全。 | |||||||
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| INT-30 STR+30 | |||||||
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| STRが30もアップするのは嬉しいが、INTと引き換えというのが厳しい。今作ではINTが魔法防御の値も兼ね、物理攻撃系でも魔法を使えるユニットも多いので、よく考えて取得させよう。 | |||||||
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| 運気の変動周期間隔が短くなる | |||||||
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| 運が良い時と悪い時の周期が短くなるので、一概に良いとも悪いとも言えない微妙な勲章。ちなみに店で雇ったLV1のフェアリーを倒せば簡単に取得できる。 | |||||||
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| クラスチェンジ(セイレーン・シャーマン・ソーサレス) | |||||||
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| 「一部の特殊クラス」というのは、シャーマン・ソーサレスのこと。しかしこれらのユニットは最初から取得しているので、実質的にはセイレーン専用の勲章。男性が取得してもまったく意味はないが、せめてINTが上がる効果でもあればよかったのに…。 | |||||||
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| クラスチェンジ(ウィッチ) | |||||||
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| たった一人説得するだけでよいので一見簡単そうだが、クラスの相性が良くないとなかなか成功しないので実は結構難しい。ランダムエンカウントで狙うほうが確実だろう。 | |||||||
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| 反撃ダメージ増加 | |||||||
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| 反撃ダメージがアップするので、実用性はかなり高い。通常よりも高いダメージを与えられるので、特に敵に囲まれた時はバリバリ活躍してくれるだろう。 | |||||||
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| STR・INT・AGI+15 | |||||||
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| すべてのステータスがアップする実用度No.1な勲章。通信できる環境でないと入手できないので取得難易度は高いが、GBAとTO外伝を持っている友達を探して何とか手に入れよう。 | |||||||
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| クラスチェンジ(プリースト) | |||||||
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| 条件は少し厳しいが、回復専門のユニットなら割と苦もなく取得できる。ナイトでも終盤までには取得できるようになっているだろう。ちなみに亜人間やモンスターでも「聖なる指輪」を使えば取得可能。意味はないけど…。 | |||||||
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| AGI+10 | |||||||
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| 比較的簡単に手に入る勲章だが、AGIが10もアップするのはおいしい。序盤から取得しておけば、クラスチェンジもはるかに簡単になるのでオススメだ。 | |||||||
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| 経験値100入手 | |||||||
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| 経験値100入手、つまりレベルが1上がる勲章。当然二回以上も同じ勲章を取得することはできないので、ほとんど記念のようなもの。 | |||||||
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| クラスチェンジ(ドラグーン) 竜族説得成功率低下 |
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| ドラゴンを5匹も倒すのは結構手間がかかるが、ドラグーンにチェンジできる事を考えればぜひ入手しておきたい勲章。スフリール神殿などのランダムエンカウントを利用すれば比較的簡単に条件を満たせる。 | |||||||
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| メンタルゲージが常に+2 恐怖効果無効 |
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| すべてのクラスにチェンジしたドラゴンが得られる勲章。四神の鏡や秩序の書等のアイテムを大量に消費しなければならないが、それだけの苦労に見合う価値は充分にあるので手に入れておこう。人間系と違って「死者の指輪」を使わなくてもいいので、手間と時間さえかければいくらでも取得できる。 | |||||||
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| 運気の平均が上昇 | |||||||
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| 通信対戦でしか手に入らない勲章。あまり目立った効果は得られないが、手に入れておいて損はないので「実戦経験」をゲットするついでに覚えておいてもいいかも。通信相手の協力があれば簡単に取得できる。 | |||||||
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| クラスチェンジ(エンジェルナイト) | |||||||
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| 死亡した後に「リザレクション」などを用いて生き返らせるだけなので、入手自体はものすごく簡単。ちなみに主人公はエンジェルナイトへの転生はできないが、トレーニングで生き返らせるか至福の聖石を利用すれば勲章だけ取得できる。 | |||||||
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| アラインメント1ランク低下 | |||||||
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| 聖職系クラスとは「クレリック」「プリースト」「ハイプリースト」の3種を指す。取得しても特に害があるわけではなく、混沌の壷が無い時の代用としても使える。 | |||||||
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| 説得成功率アップ | |||||||
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| 説得成功率のアップは地味ながら役立つ効果。相性の合わないクラスが相手でも粘れば何とか成功させられるので、ここぞという時に重宝するだろう。主人公の場合は、ゲーム開始時の質問によって最初から取得している事もある。 | |||||||
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| 素手攻撃の威力アップ | |||||||
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| 装備を少しでも軽くしたいときに役立つ勲章。武器を装備しなくとも、大体50程度の威力を発揮する。また「護身の心得」と組み合わせると、弓装備時でも素手反撃ダメージがかなりのものになるのでオススメ。 | |||||||
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| INT-10 | ||||||
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| INTが10下がる以外にメリットはない。魔法攻撃・魔法防御が下がってしまうのでハッキリ言って取るだけ無駄(というか損)だが、勲章コンプリートを目指すなら取らずにはいられないだろう。トレーニングでは耐久力の低い魔術師系ユニットが誤って取得してしまう事もしばしば。 |
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| クリティカルが発生しなくなる | ||||||
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| デメリット系勲章の代表格。クリティカルが発生しなくなるだけなので大した害ではないが、もし取ってしまった場合は「ミラクル」で効果を打ち消せる(勲章は消せない)ので取っておこう。 |
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| STR+20 | ||||||
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| STRが大幅に上昇するため、物理攻撃系ユニットには何よりも優先して取得させておきたい勲章。一番のオススメは、アンデッドが大量発生するグリッルスの森やレバナーダ洞窟などでフェイスを使う事。「エクソシスト」も一緒に取得できるので便利だ。 |
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| 拾える財宝のランクがアップ | ||||||
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| 気付かないうちにゲットしている事が多いが、これがあるのとないのとでは埋もれた財宝の質が変わってくる重要な勲章。しかし名前がちょっといただけない(汗)。 |
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| 周囲3パネル以内の敵に恐怖効果 | ||||||
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| 敵ユニットのメンタルゲージを1下げる効果を持つ。ゲージ1ポイントの変動で与えるダメージもかなり変わってくるので、前衛ユニットには是非覚えさせておこう。もともと恐怖効果を備えているヴリトラに取得させておくとより強力になる。 |
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| トレーニングでの攻撃・防御上昇 | ||||||
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| 「ハリボテ勇者」と並ぶトレーニングで入手可能な勲章。デメリットにならないだけでもまだマシかも。 |
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| 運気が低下 | ||||||
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| あまりと言えばあまりにも不名誉な勲章。ゲームでも現実でも取得しないに越した事はない。 |
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| クラスチェンジ(ウォーロック・サマナー) | ||||||
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| 正確にはウォーロックとサマナーのクラスチェンジに必要な勲章。しかしサマナーは最初から取得しているので、実質ウォーロック専用と言えるだろう。なお、魔法だけでなくスペシャル技でも取得は可能。 |
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| クリティカル発生率アップ 「ハリボテ勇者」の効果を打ち消す |
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| 実際目に見えるほどの効果は感じられないが、取得条件はそれほど難しくない上「ハリボテ勇者」の効果を打ち消すこともできるので覚えていて損はない。主人公が最初から取得していることもある。 |
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| 運気の上下幅が安定 | ||||||
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| 通信相手の協力がなければ取得が難しい勲章。しかし「運気」システムはそれほど戦況に大きな影響を及ぼさないので、無くてもあまり困らない。 |
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| クラスチェンジ(ヴァルキリー) | ||||||
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| 槍さえあれば、至極簡単に入手できる勲章。武器装備ができないLサイズユニットは取得できないが、例外的にオクトパスだけは「タコ足8本」で取得する事が可能。もちろん特に意味はない。 |
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| メンタルゲージが常に+2 恐怖効果無効 |
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| すべてのクラスにチェンジした事がある女性ユニットが取得できる勲章。リッチやゴースト等にもチェンジしないといけないため、かなり手間がかかる。特に死者の指輪はそう簡単には揃えられないので、複数のユニットに取得させたい時は通信交換などを利用する必要があるだろう。 |
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| 周囲3パネル以内のアンデッドに支援効果 | ||||||
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| アンデッドに支援効果を与えるので、サッドソングが使えるエンジェルナイトに取得させておくとアンデッドとの相性が更に良くなる。ちなみに主人公の場合は、ラスボス戦で敗北したデータを上書きすると入手可能。 |
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| メンタルゲージが常に+2 恐怖効果無効 |
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| すべてのクラスにチェンジした事がある男性ユニットが取得できる勲章。条件の厳しさはリプルと同様だが、それだけ苦労する価値は大いにある。ちなみに主人公の場合はラスボス戦をクリアしたデータを上書きすると取得できる。 |