勲章一覧



アニマルハンター
魔獣説得成功率低下
取得条件 魔獣を5体以上殺害する
トレーニング 不可
ヘルプ 巨体を持つ凶悪な魔獣を5体以上倒した者に贈られる名誉の勲章。反面、魔獣の信頼は失われるだろう。
オススメ度: ★★☆☆☆
意識して狙わなくとも自然に手に入る事が多いが、手に入れたからといって別に得するわけではない。せいぜい記念扱い?


エクソシスト
周囲3パネル以内のアンデッドに恐怖効果
取得条件 アンデッドを5体以上除霊する
トレーニング 不可
ヘルプ 体力がつきるとも、そのいとなみを止める事無き不死の者たちを、5体以上浄化した者に贈られる名誉の勲章。所持する者の周辺3パネルの不死者を恐怖させる。
オススメ度: ★★★☆☆
アンデッドは除霊系の攻撃であっさり倒せるため、取得自体は特に難しくない。ちなみに、魔法を使えない亜人間系はオラシオンの追加効果「バニッシュ」を使うことで取得可能。


皆伝の書
クラスチェンジ(ソードマスター)
取得条件 物理攻撃を3回連続で回避する
トレーニング
ヘルプ 敵の刃を紙一重でかわす。その神業とも言うべき技に長けた者を称えて贈られる勲章。ソードマスターへのクラスチェンジに必須。
オススメ度: ★★★☆☆
比較的簡単に取得できる勲章。男性クラス以外にはまったく意味がないが、すべてのユニットが取得できる。敵に取得されると何かむかつく(笑)。


カリスマ
周囲3パネル以内の味方ユニットに支援効果
取得条件 STR・INT・AGIどれかの数値が350を超える
トレーニング
ヘルプ その力・知恵・技能のいずれかが突出した異能の勇者を称えて贈られる名誉の勲章。
オススメ度: ★★★★☆
取得条件はちょっと厳しいが利用価値はバツグン。特に、ユニット特性で支援効果を持つヴァルキリーやムシュフシュ等に覚えさせるとかなり便利になるだろう。ちなみに、アイテム等を一切装備していない素の状態で350を超えていないと取得できないので注意。


騎士の証
クラスチェンジ(ナイト)
取得条件 隣接攻撃(正面または側面のみ)を15回繰り返す
トレーニング
ヘルプ 正面からの攻撃にこだわり、敵の反撃にためらうことなく立ち向かう勇気ある者に贈られる勲章。ナイトへのクラスチェンジに必須。
オススメ度: ★★★☆☆
隣接攻撃を15回も繰り返さなければならないという中途半端な面倒臭さがネックだが、今作ではナイトがかなり強いので、物理攻撃系のユニットなら取得するだけの価値はある。トレーニングを利用するのが最も安全。


鬼神
INT-30 STR+30
取得条件 隣接攻撃で200以上のダメージを与える(必殺技は無効)
トレーニング
ヘルプ その凶悪な肉弾攻撃により、相手に常識外の一撃を加えることのできる者に畏怖を込めて贈られる勲章。その者の知恵、力に転化することだろう。
オススメ度: ★★★★☆
STRが30もアップするのは嬉しいが、INTと引き換えというのが厳しい。今作ではINTが魔法防御の値も兼ね、物理攻撃系でも魔法を使えるユニットも多いので、よく考えて取得させよう。


狂戦士
運気の変動周期間隔が短くなる
取得条件 敵を物理攻撃の一撃で倒す
トレーニング
ヘルプ 特異な一撃により、生気あふれるものを一撃で葬り去る。その能力を称えて贈られる名誉の紋章。その力は自らの運気さえも変える。
オススメ度: ★★☆☆☆
運が良い時と悪い時の周期が短くなるので、一概に良いとも悪いとも言えない微妙な勲章。ちなみに店で雇ったLV1のフェアリーを倒せば簡単に取得できる。


賢者の石
クラスチェンジ(セイレーン・シャーマン・ソーサレス)
取得条件 範囲魔法で敵を2体以上同時に倒す
トレーニング
ヘルプ 広範囲にわたる魔法を操り、効果的に多くの敵を倒す術に長けた魔術師へ贈られる名誉の紋章。セイレーンや一部の特殊クラスへのクラスチェンジに必須。
オススメ度: ★★★☆☆
「一部の特殊クラス」というのは、シャーマン・ソーサレスのこと。しかしこれらのユニットは最初から取得しているので、実質的にはセイレーン専用の勲章。男性が取得してもまったく意味はないが、せめてINTが上がる効果でもあればよかったのに…。


小悪魔のささやき
クラスチェンジ(ウィッチ)
取得条件 女性が男性を説得して成功する
トレーニング 不可
ヘルプ 女性であることを最大の武器とし、敵対する男性にことごとく取り入るその手管こそ「魔女」の名にふさわしい。ウィッチへのクラスチェンジに必須。
オススメ度: ★★★☆☆
たった一人説得するだけでよいので一見簡単そうだが、クラスの相性が良くないとなかなか成功しないので実は結構難しい。ランダムエンカウントで狙うほうが確実だろう。


護身の心得
反撃ダメージ増加
取得条件 反撃で止めを刺す
トレーニング
ヘルプ 攻撃に対する応戦によってのみ、敵を葬り去る。そのすばらしき技を称えて贈られる名誉の勲章。その者の反撃、さらに増すことだろう。
オススメ度: ★★★★☆
反撃ダメージがアップするので、実用性はかなり高い。通常よりも高いダメージを与えられるので、特に敵に囲まれた時はバリバリ活躍してくれるだろう。


実戦経験
STR・INT・AGI+15
取得条件 通信対戦で敵を倒す
トレーニング 不可
ヘルプ 別世界の勇者との対戦において勝利を実現したアタックチームのメンバーに贈られる名誉の勲章。その者の3つの能力は大きく上昇するだろう。
オススメ度: ★★★★★
すべてのステータスがアップする実用度No.1な勲章。通信できる環境でないと入手できないので取得難易度は高いが、GBAとTO外伝を持っている友達を探して何とか手に入れよう。


神界の言霊
クラスチェンジ(プリースト)
取得条件 回復(ヒーリング等)を20回以上使い続ける
トレーニング
ヘルプ いやしの担い手として、戦場で数多くの仲間を回復してきた影の立役者に贈られる名誉の紋章。プリーストへのクラスチェンジに必須。
オススメ度: ★★★☆☆
条件は少し厳しいが、回復専門のユニットなら割と苦もなく取得できる。ナイトでも終盤までには取得できるようになっているだろう。ちなみに亜人間やモンスターでも「聖なる指輪」を使えば取得可能。意味はないけど…。


スナイパー
AGI+10
取得条件 投射攻撃を5回連続で成功させる
トレーニング
ヘルプ 投射武器の使い手として、的確にターゲットを射抜く妙技を会得した勇者に贈られる名誉の勲章。その素早さはさらに増すことだろう。
オススメ度: ★★★★★
比較的簡単に手に入る勲章だが、AGIが10もアップするのはおいしい。序盤から取得しておけば、クラスチェンジもはるかに簡単になるのでオススメだ。


精鋭の標
経験値100入手
取得条件 少人数(2人以下)でステージを攻略する
トレーニング 不可
ヘルプ 部隊の精鋭たる者として少人数での攻略を果たすことを成しえた者たちへ、その戦果を称えて贈られる勲章。
オススメ度: ★★★☆☆
経験値100入手、つまりレベルが1上がる勲章。当然二回以上も同じ勲章を取得することはできないので、ほとんど記念のようなもの。


聖竜のウロコ
クラスチェンジ(ドラグーン)
竜族説得成功率低下
取得条件 竜族を5体以上倒す
トレーニング 不可
ヘルプ 最強の生物と呼ばれる竜族を5体以上倒した者に贈られる名誉の勲章。ドラグーンへのクラスチェンジに必須だが、竜族の信頼は失われることだろう。
オススメ度: ★★★☆☆
ドラゴンを5匹も倒すのは結構手間がかかるが、ドラグーンにチェンジできる事を考えればぜひ入手しておきたい勲章。スフリール神殿などのランダムエンカウントを利用すれば比較的簡単に条件を満たせる。


聖竜の紋章
メンタルゲージが常に+2
恐怖効果無効
取得条件 すべてのクラスにチェンジする(竜族のみ)
トレーニング
ヘルプ その能力を最大に活かし、あらゆるクラスの経験を積んだ竜族に対して贈られる最高級の勲章。身に宿る自身は恐怖を打ち消し、大きな戦果をもたらすだろう。
オススメ度: ★★★★★
すべてのクラスにチェンジしたドラゴンが得られる勲章。四神の鏡や秩序の書等のアイテムを大量に消費しなければならないが、それだけの苦労に見合う価値は充分にあるので手に入れておこう。人間系と違って「死者の指輪」を使わなくてもいいので、手間と時間さえかければいくらでも取得できる。


戦場のジンクス
運気の平均が上昇
取得条件 通信対戦で敵の攻撃を一度も受けずに戦闘を終了する
トレーニング 不可
ヘルプ 別世界の勇者との対戦において、敵の攻撃を受けることなく生還することがかなった者に贈られる勲章。その者の運気は好転するだろう。
オススメ度: ★★★☆☆
通信対戦でしか手に入らない勲章。あまり目立った効果は得られないが、手に入れておいて損はないので「実戦経験」をゲットするついでに覚えておいてもいいかも。通信相手の協力があれば簡単に取得できる。


大天使の羽根
クラスチェンジ(エンジェルナイト)
取得条件 一旦死亡してから生き返る
トレーニング
ヘルプ 天界へ旅立った魂がこの世界へ再び呼戻される時、大天使によって与えられるといわれる死からの再生を意味する勲章。エンジェルナイトへのクラスチェンジに必須。
オススメ度: ★★☆☆☆
死亡した後に「リザレクション」などを用いて生き返らせるだけなので、入手自体はものすごく簡単。ちなみに主人公はエンジェルナイトへの転生はできないが、トレーニングで生き返らせるか至福の聖石を利用すれば勲章だけ取得できる。


堕天使の嘲笑
アラインメント1ランク低下
取得条件 聖職系クラスの時に直接攻撃で3人以上殺害する
トレーニング 不可
ヘルプ いやし手であるべき僧侶が、生ある者の息の根を3度も止めた不名誉を記す恥ずべき勲章。
オススメ度: ★★★☆☆
聖職系クラスとは「クレリック」「プリースト」「ハイプリースト」の3種を指す。取得しても特に害があるわけではなく、混沌の壷が無い時の代用としても使える。


調停の理
説得成功率アップ
取得条件 5人以上の説得に成功する
トレーニング 不可
ヘルプ 力技に頼ることなく、真の理をもって敵対する者に心変わりをもたらす。その術に長けた者へ贈られる。名誉の勲章。この者、さらにその力を増すことだろう。
オススメ度: ★★★★★
説得成功率のアップは地味ながら役立つ効果。相性の合わないクラスが相手でも粘れば何とか成功させられるので、ここぞという時に重宝するだろう。主人公の場合は、ゲーム開始時の質問によって最初から取得している事もある。


徒手空拳
素手攻撃の威力アップ
取得条件 アイテムを一切装備しない状態で打撃攻撃を行い、敵を倒す
トレーニング
ヘルプ 装備を一切つけることなく敵に相対し、その素手の一撃を以って敵を倒す勇者に贈られる名誉の勲章。その拳は凶器と化す。
オススメ度: ★★★★☆
装備を少しでも軽くしたいときに役立つ勲章。武器を装備しなくとも、大体50程度の威力を発揮する。また「護身の心得」と組み合わせると、弓装備時でも素手反撃ダメージがかなりのものになるのでオススメ。


ドン・キ・ホーテ
INT-10
取得条件 隣接攻撃を仕掛けた時の反撃で最大HPの2/3以上のダメージを受ける
トレーニング
ヘルプ 自らの力量をかえりみず、ただ無謀に敵軍への突撃を敢行し、手痛い反撃を被った者に戒めとして与えられる勲章。その者の知性、疑う余地あり。
オススメ度: ☆☆☆☆☆
INTが10下がる以外にメリットはない。魔法攻撃・魔法防御が下がってしまうのでハッキリ言って取るだけ無駄(というか損)だが、勲章コンプリートを目指すなら取らずにはいられないだろう。トレーニングでは耐久力の低い魔術師系ユニットが誤って取得してしまう事もしばしば。


ハリボテ勇者
クリティカルが発生しなくなる
取得条件 トレーニングでレベルを合計20上げる
トレーニング
ヘルプ 「トレーニングでの成長だけでは実戦で通用しない」とのレッテルを体現した者に贈られる勲章。勲章【ミラクル】によって打ち消すことが可能。
オススメ度: ☆☆☆☆☆
デメリット系勲章の代表格。クリティカルが発生しなくなるだけなので大した害ではないが、もし取ってしまった場合は「ミラクル」で効果を打ち消せる(勲章は消せない)ので取っておこう。


百人長
STR+20
取得条件 全ての敵に一人で止めを刺す
トレーニング 不可
ヘルプ 戦場の敵全てのとどめを、ただ一人で成した者へその猛々しさを称えて贈られる勲章。その力はさらに成長するだろう。
オススメ度: ★★★★★
STRが大幅に上昇するため、物理攻撃系ユニットには何よりも優先して取得させておきたい勲章。一番のオススメは、アンデッドが大量発生するグリッルスの森やレバナーダ洞窟などでフェイスを使う事。「エクソシスト」も一緒に取得できるので便利だ。


物欲の権化
拾える財宝のランクがアップ
取得条件 埋もれた財宝・トロフィーを5回以上入手する
トレーニング 不可
ヘルプ 戦場のトレジャーハンティングに精を出し、やがては目利きとして一目おかれるようになった者を表して贈られる紋章。
オススメ度: ★★★☆☆
気付かないうちにゲットしている事が多いが、これがあるのとないのとでは埋もれた財宝の質が変わってくる重要な勲章。しかし名前がちょっといただけない(汗)。


ブラッドクロス
周囲3パネル以内の敵に恐怖効果
取得条件 25人以上殺害する
トレーニング 不可
ヘルプ 25体もの数にのぼる敵を血祭りにあげた者に対し、畏怖の念を込めて贈られる血塗られた勲章。所持する者の周囲3パネルの敵を恐怖にすくませる。
オススメ度: ★★★★☆
敵ユニットのメンタルゲージを1下げる効果を持つ。ゲージ1ポイントの変動で与えるダメージもかなり変わってくるので、前衛ユニットには是非覚えさせておこう。もともと恐怖効果を備えているヴリトラに取得させておくとより強力になる。


ブルペンエース
トレーニングでの攻撃・防御上昇
取得条件 トレーニングで20人以上倒す
トレーニング
ヘルプ トレーニングにおいて目覚しい活躍を示した者が、必ずしも戦場において力を発揮し得ない無念を表して贈られる疑惑の勲章。
オススメ度: ★☆☆☆☆
「ハリボテ勇者」と並ぶトレーニングで入手可能な勲章。デメリットにならないだけでもまだマシかも。


ブロークンハート
運気が低下
取得条件 男性ユニットが女性ユニットへの説得を10回以上失敗する
トレーニング 不可
ヘルプ 女性に対する説得をことごとく失敗した男性に、同情を込めて贈られる悲しみの勲章。運気さえも低調になることだろう。
オススメ度: ☆☆☆☆☆
あまりと言えばあまりにも不名誉な勲章。ゲームでも現実でも取得しないに越した事はない。


文武の誇り
クラスチェンジ(ウォーロック・サマナー)
取得条件 物理・魔法の両方を用いて4人以上殺害する
トレーニング 不可
ヘルプ 武装攻撃・魔法攻撃によってそれぞれ4体以上の敵を倒した、文武に優れた勇者へ贈られる名誉の勲章。一部の特殊クラスや、ウォーロックへのクラスチェンジに必須。
オススメ度: ★★★☆☆
正確にはウォーロックとサマナーのクラスチェンジに必要な勲章。しかしサマナーは最初から取得しているので、実質ウォーロック専用と言えるだろう。なお、魔法だけでなくスペシャル技でも取得は可能。


ミラクル
クリティカル発生率アップ
「ハリボテ勇者」の効果を打ち消す
取得条件 瀕死(HP5%以下)の状態で攻撃を回避する
トレーニング
ヘルプ 死の淵にありながら敵の攻撃をかわす。その奇跡を称えて贈られる名誉の紋章。ひとつの奇跡は新たなる奇跡を呼ぶ。
オススメ度: ★★★★☆
実際目に見えるほどの効果は感じられないが、取得条件はそれほど難しくない上「ハリボテ勇者」の効果を打ち消すこともできるので覚えていて損はない。主人公が最初から取得していることもある。


勇者の兆し
運気の上下幅が安定
取得条件 通信対戦で勝利条件を満たしたチームのリーダーが取得
トレーニング 不可
ヘルプ 別世界の勇者との対戦において、その勝利条件を自らの手でもぎ取った勇者を称えて贈られる勲章。その者の運気は安定してくるだろう。
オススメ度: ★★★☆☆
通信相手の協力がなければ取得が難しい勲章。しかし「運気」システムはそれほど戦況に大きな影響を及ぼさないので、無くてもあまり困らない。


ランサー
クラスチェンジ(ヴァルキリー)
取得条件 貫通攻撃で2体同時にダメージを与える
トレーニング
ヘルプ 槍などによる貫通攻撃にて、2体を同時に相手取ることをなした勇者へ贈られる名誉の勲章。ヴァルキリーへのクラスチェンジに必須。
オススメ度: ★★★☆☆
槍さえあれば、至極簡単に入手できる勲章。武器装備ができないLサイズユニットは取得できないが、例外的にオクトパスだけは「タコ足8本」で取得する事が可能。もちろん特に意味はない。


リプルの紋章
メンタルゲージが常に+2
恐怖効果無効
取得条件 すべてのクラスにチェンジする(女性のみ)
トレーニング
ヘルプ その能力を最大に活かし、あらゆるクラスの経験を積んだ女性に対して贈られる最高級の勲章。身に宿る自身は恐怖を打ち消し、大きな戦果をもたらすだろう。
オススメ度: ★★★★★
すべてのクラスにチェンジした事がある女性ユニットが取得できる勲章。リッチやゴースト等にもチェンジしないといけないため、かなり手間がかかる。特に死者の指輪はそう簡単には揃えられないので、複数のユニットに取得させたい時は通信交換などを利用する必要があるだろう。


輪廻転生
周囲3パネル以内のアンデッドに支援効果
取得条件 アンデッドが「リーンカーネイト」で転生する
トレーニング
ヘルプ 屍術ネクロマンシーによって不死となった者が再生術リーンカーネイトによって聖者として復活をとげたしるしとしての勲章。周囲3パネルの不死ユニットを支援する。
オススメ度: ★★★★☆
アンデッドに支援効果を与えるので、サッドソングが使えるエンジェルナイトに取得させておくとアンデッドとの相性が更に良くなる。ちなみに主人公の場合は、ラスボス戦で敗北したデータを上書きすると入手可能。


レリクスの紋章
メンタルゲージが常に+2
恐怖効果無効
取得条件 すべてのクラスにチェンジする(男性のみ)
トレーニング
ヘルプ その能力を最大に活かし、あらゆるクラスの経験を積んだ男性に対して贈られる最高級の勲章。身に宿る自身は恐怖を打ち消し、大きな戦果をもたらすだろう。
オススメ度: ★★★★★
すべてのクラスにチェンジした事がある男性ユニットが取得できる勲章。条件の厳しさはリプルと同様だが、それだけ苦労する価値は大いにある。ちなみに主人公の場合はラスボス戦をクリアしたデータを上書きすると取得できる。