水系魔法



アイスジャベリン
射程
タイプ 攻撃・投射
範囲
威力 35
消費MP
価格 400
ヘルプ 氷の槍を飛ばし、ダメージを与える。
射程が長く、消費MPの少なさが特徴の投射系魔法。他の投射魔法との違いは属性だけで、性能はまったく同じだ。敵ユニットの使用頻度が結構高い?
入手方法 ショップ


デフグルーザ
射程
タイプ 補助・放出
範囲 全体
威力 0(水効果上昇、炎効果低下)
消費MP 10
価格 400
ヘルプ 神々に呼びかけることで周囲に働く
水の力を強め、炎の力を弱くする。
マップ上の属性効果を変動させる魔法。一度に変化させる割合は少なめだが、連続して使えばパワーバランスを大きく変える事ができる。アタックチーム内のエレメントを偏らせて使うと便利。
入手方法 ショップ


クリアサーキュラ
射程
タイプ 補助・放出
範囲
威力 0(石化以外のステータス異常回復)
消費MP 10
価格 600
ヘルプ 水の浄化作用により、ステータスの異常
 (マヒ・眠り・魅了・混乱・毒)
を回復する。
神聖系以外でステータス異常を回復できる貴重な魔法。石化が回復できないというのがネックだが、消費MPも抑え目なので使いやすい。
入手方法 ショップ


アイスフィールド
射程
タイプ 攻撃・放出
範囲 1〜5
威力 35
消費MP 12
価格 800
ヘルプ いてつく冷気を発生させて
ダメージを与える。
放出系の攻撃魔法なので、敵に確実に効果を発揮させるのが強み。使用者のINTが70を超えると効果範囲が5パネルに広がり、複数の敵を攻撃する事も可能になる。威力は低めだが、使い勝手はかなり良い。
入手方法 ショップ


スランバーミスト
射程
タイプ 補助・放出
範囲 1〜5
威力 0(眠り)
消費MP 15
価格 800
ヘルプ 凍える冷気と寒さが、眠りへと誘う。
敵を眠らせる魔法。成功率はAGIに依存するため、使い手であるウィッチやソードマスターと相性がいい。しかしマヒを与える「スタンスローター」の方が使いやすいとの声もあるが…。
入手方法 ショップ


ポイズンスコール
射程
タイプ 補助・放出
範囲 1〜5
威力 20(毒)
消費MP 20
価格 600
ヘルプ 大気中の毒素成分を集め、目標に向かって放出し、ダメージと毒のステータス異常を与える。
与えられるダメージは微々たる物で、肝心の毒の追加効果も成功率がマチマチという役不足な魔法。敵が使ってくる分にはいいけど…
入手方法 ショップ


フェンリル
射程
タイプ 攻撃・召喚
範囲 13
威力 55
消費MP 35
価格 2500
ヘルプ 氷の精霊・フェンリルを召喚し、体当たりでダメージを与える。術者の能力によって召喚数は変化する。
水の召喚魔法。指定した範囲内の敵味方すべてのユニットに対し、ランダムで複数回攻撃を仕掛ける。たくさんのユニットを相手にしても大した威力は得られないので、一人に的を絞ったほうがはるかに効果的だ(逆に敵が使ってくる場合は、なるべく味方同士で固まっていると被害を受けにくい)。消費MPはやや多めだが、終盤の対ボス戦用として大いに重宝するだろう。
入手方法 トロフィー(エルリック)