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クラス | ソルジャー | |||||
人種 | ウォルスタ人(4章以降はバクラム人) | |||||
ELE | 変化 | |||||
ALI | 変化 | |||||
初期装備 |
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加入条件 | なし(主人公) | |||||
「タクティクスオウガ」の主人公。ゲーム開始時の質問によってエレメントや能力が変化するため、そのカラクリを熟知していれば、ある程度自分の思い通りの能力を持った主人公を作成できる。なお、アラインメントはルート進行によって変化するため、各ルートによって戦い方もそれぞれ異なる。 |
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クラス | バルタン(固定) | |||||
人種 | ゼノビア人 | |||||
ELE | 風 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 1章タインマウスの丘の戦闘をステージクリアまで生き残る | |||||
ゼノビア一行の中では最も早く仲間になるキャラ。ホークマンよりも攻撃力が高く、肉弾戦から援護射撃まで一通りこなせるので、何かと頼りになる存在だ。戦闘中のイベントセリフも多いので、ぜひ聞いておこう。 |
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クラス | エクソシスト | ||||||
人種 | ウォルスタ人 | ||||||
ELE | 大地 | ||||||
ALI | L | ||||||
初期装備 |
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加入条件 | 1章クリザローの町の戦闘をステージクリアまで生き残る | ||||||
クリザローの町で助け出す事になる神父様。ヒーリングで自分自身を回復し、アンデッドに対してはイクソシズムでガンガン活躍するため、普通にプレイしていれば救出に失敗する事はない。 |
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クラス | クレリック | ||||||
人種 | ウォルスタ人 | ||||||
ELE | 大地 | ||||||
ALI | L | ||||||
初期装備 |
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加入条件 | 1章クリザローの町クリア後、プレザンスが死亡している | ||||||
クリザローの町で、プレザンスの救出に失敗した時にのみ仲間になる汎用クレリック。プレザンスの代わりにイクソシズムを持ってきてくれるが、、当然ながら彼女は行使できない。しかしプレザンス救出は滅多な事では失敗しないため、彼女が姿を現す機会はほとんどない。 |
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クラス | ナイト | |||||
人種 | ウォルスタ人 | |||||
ELE | 炎 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 1章クリザローの町クリア後に加入する | |||||
プレザンスと共に仲間になる汎用ナイト。アラインメントがLなのでウォーロックかソードマスターあたりにチェンジさせるのが良さげだが、あえてナイト一本で育て上げるのが通のこだわり(?)。 |
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クラス | アーチャー | |||||
人種 | ウォルスタ人 | |||||
ELE | 風 | |||||
ALI | N | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 1章クリザローの町クリア後に加入する | |||||
プレザンス、ヴォルテールと共に仲間になる汎用アーチャー。そのままアーチャーとして活躍させるのも良いが、仲間に加わった時点でクレリックにチェンジする事も可能なので、回復役として使うのもアリ。 |
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クラス | ソードマスター(固定) | |||||
人種 | 不明(4章のイベント以降はローディス人) | |||||
ELE | 炎 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 3章古都ライムの戦闘をステージクリアまで生き残る | |||||
AGI・DEXに優れる盲目の剣士。どのルートでも仲間になるが、いずれもシチュエーションが異なるのが面白い。Lルートでは対暗黒騎士オズマ戦で登場するが、防御力が低い割に特攻しやすい傾向があるため、回復の用意は常に怠らないようにしたい。 |
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クラス | ソードマスター(固定) | |||||
人種 | 不明(4章のイベント以降はローディス人) | |||||
ELE | 炎 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 3章バハンナ高原の戦闘をステージクリアまで生き残る | |||||
Cルートではバハンナ高原で登場する。ここでもなりふり構わず敵陣へ突っ込んでいくので、対策を施していないとすぐに討ち死にしてしまう。デフゾショネルで炎属性の地形効果を上げ、ハボリム自身の能力をアップさせてやるとだいぶ楽になる。 |
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クラス | ソードマスター(固定) | |||||
人種 | 不明(4章のイベント以降はローディス人) | |||||
ELE | 炎 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 1. 3章ボード砦クリア後、港町アシュトン攻略前にクリザローの町に行く (イベント発生) 2. クァドリガ砦クリア後に加入する ※クァドリガ砦を攻略しなかった場合は、その後港町ゴリアテの戦闘をクリアすると加入する(その場合はローブの代わりに魔術師のローブを装備) |
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Nルートでハボリムを仲間に加える方法は2つある。どちらを選択しても良いが、クァドリガで仲間にすると何故か忠誠度が異常に低く、ゴリアテで仲間にした場合はペトロクラウドが手に入らない。 |
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クラス | ホワイトナイト(固定) | |||||
人種 | ゼノビア人 | |||||
ELE | 変化 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 3章アルモリカ城クリア後に加入する | |||||
どのルートでも3章で必ず仲間になる。持ち前の俊敏さと並以上の打たれ強さで活躍が期待できるエース級ユニットだ。 |
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クラス | プリースト | |||||
人種 | バクラム人 | |||||
ELE | 水 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 4章ブリガンテス城クリア後に加入する | |||||
4章ブリガンテス城クリア後のイベント終了後、仲間に加わるフォリナー家の末娘。初期クラスはプリーストだが、すでに自前のプリーストを作っている場合がほとんどだと思われるので、クレリックかセイレーンにチェンジさせてやるといい。4章中盤からイベントで固有クラス「シャーマン」にチェンジする事もできるが、他のクラスへのチェンジができなくなってしまうので慎重に決めよう。 |
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クラス | セイレーン | |||||
人種 | バクラム人 | |||||
ELE | 大地 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 1. 4章バンハムーバ神殿の戦闘でシェリーのHPを20〜1にして撤退させる 2. フィダック城に戻る 3. ゾード湿原で魔法「コールストーム」もしくは「竜の巣」「蛮族の角笛」を使って天候を最も雨が激しい状態にし、バルマムッサの町へ行く ※オリビアがいない・もしくはバーニシア城を攻略してしまうと、このイベントは発生しなくなるので注意。 |
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どのルートでも仲間にする事ができるが、手順がやや複雑。あらかじめ方法を知っていないと、彼女を見つけるのはほぼ不可能だろう。能力は高いが、C・Nルートではバイアンと役割がカブってしまうのが難点か。4章中盤からイベントで固有クラス「シャーマン」にチェンジする事もできるが、他のクラスへのチェンジができなくなってしまうので慎重に決めよう。 |
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クラス | プリンセス(固定) | |||||
人種 | バクラム人 | |||||
ELE | 変化 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 4章バーニシア城をクリア後、カチュアからの質問に以下の回答をする 質問1: 「じゃ、どうして私を置き去りに〜」に対し、「たしかに置き去りにしたよ。」と答える 質問2: 「ウソよッ!私と一緒に〜」に対し、カチュアが先の戦闘に参加していた場合は「僕は姉さんを愛している!」を、そうでない場合は「僕は姉さんと離れたくない!」を選ぶ ※どちらか一方でも回答を誤った場合、カチュアは自害してしまうので要注意! |
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4章でようやく戦線に復帰するカチュア。どのルートでも必ず仲間になるが、バーニシア城攻略直後のイベントで質問に正しく答えなければならない。ちなみに、カチュアがタルタロス戦に参加するかどうかは、バンハムーバの神殿でのモルーバの問いによって変化するので注意。 |
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クラス | ガンナー(固定) | |||||
人種 | ガルガスタン人 | |||||
ELE | 風 | |||||
ALI | N | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 1. 4章バーニシア城攻略後フィダック城に戻り、ウォーレンレポートの「沈没船ラムゼン号の引き上げ」を読む 2. グリムスビーの町の戦闘をステージクリアまで生き残る |
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グリムスビーの町で仲間になるガンナー。彼はハボリムと違ってほとんど戦闘に参加しないため、救出自体はすこぶる楽。彼が仲間になることで他の味方ユニットもガンナーへのチェンジが可能となるため、是非仲間に加えておきたい。 |
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クラス | ビーストマスター(固定) | |||||
人種 | ガルガスタン人 | |||||
ELE | 水 | |||||
ALI | N | |||||
初期装備 |
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加入条件 | 1. 4章グリムスビーの町攻略後、ウォーレンレポートの「ニムラハバの森の盗賊」を読む 2. ニムラハバの森の戦闘で、ベルダ&オブダJr.を生き残らせたままガンプのHPを20〜1にする ※ベルダ&オブダJr.のどちらか一方でも死亡してしまった場合、ガンプは仲間にならない |
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何度となく自軍にしつこく挑んできたこの男も全てのルートで仲間になる。そのためには二匹のグリフォンを生かしたままガンプを瀕死にさせなければならない。グリフォンは放っておいてもウインドショットで勝手に弱っていくため、危ないと思ったらヒーリングでも適当にかけておいてやるといいだろう。 |
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クラス | グリフォン | |||||
人種 | 不明 | |||||
ELE | 風 | |||||
ALI | L | |||||
初期装備 |
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加入条件 | ガンプを仲間にすると、同時に加入する | |||||
ガンプと共に仲間になるグリフォン。それなりに強いので、できれば常にガンプと共に戦闘に参加させてやりたい。え、ヤキトリ…?まぁ、それも選択肢の一つではありますが(笑)。 |
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クラス | うぃっち(固定) | ||||||
人種 | ゼノビア人 | ||||||
ELE | 炎 | ||||||
ALI | C | ||||||
初期装備 |
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加入条件 | 1. 4章突入後、ウォーレン・レポートの「魔女デネブのお店」を読む 2. デネブのお店で合計255個のアイテムを購入する(アイテムの種類は何でもOK) 3. デネブのお店のメニューに「仲間に加える」の項目が増えているので、これを選ぶ |
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一風変わった方法で仲間になるオウガシリーズおなじみの魔女。どちらを選択しても能力に変化はないが、装備に差が出るのが大きな違い。ウォーレンの御見舞いイベントを見たい場合は、この方法で早めに仲間にしておくといいかも。 |
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クラス | うぃっち(固定) | ||||||
人種 | ゼノビア人 | ||||||
ELE | 炎 | ||||||
ALI | C | ||||||
初期装備 |
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加入条件 | 1. 4章突入後、ウォーレン・レポートの「魔女デネブのお店」を読む 2. デネブのお店で「ガラスのカボチャ」を売却すると引き換えにパンプキンヘッドを雇用できるようになるので、10体雇う 3. デネブのお店で合計255個のアイテムを購入する(アイテムの種類は何でもOK) 4. デネブのお店のメニューに「仲間に加える」の項目が増えているので、これを選ぶ |
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ありったけのレアアイテム・魔法で身を固めた本気版デネブ。能力は通常と同じだが、装備では明らかにこちらの方が充実している。死者の宮殿に最低でも1回は入らないといけないので、こちらはじっくり遊びたい人向けと言える。 |
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クラス | ウォーロック | ||||||
人種 | 不明 | ||||||
ELE | 水 | ||||||
ALI | N | ||||||
初期装備 |
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加入条件 | 死者の宮殿地下2階の戦闘をステージクリアまで生き残る | ||||||
死者の宮殿に入ってすぐに出会うことになる謎の妖術士。味方の初期配置からかなり遠い場所にいる上、壁がさえぎっているためヒーリングオールも使いにくい。彼自身も積極的に前へ出ようとするため、ペトロクラウドで敵もろとも石化させ、下手に動かれないようにするのが得策だろうか。 |