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INT+3 | |||||||||||
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値段は割と高め。買う必要はないが、回復アイテムを持つ必要がないクレリックに気休め程度に持たせておくのはアリ。 |
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INT+3 AGI+4 水上移動可能 |
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水上を歩けるようになる指輪。ホークマンやバルタン等の水中に入れない飛行ユニットに持たせるのがオススメだが、水上にいても水中進入時と同様に能力が下がってしまうので注意。 |
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INT+3 AGI+4 飛行移動可能 |
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装備する事で空を飛べるようになる。ウイングブーツと違ってオークションでも入手できるので、是非2〜3個は手に入れておきたい。 |
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INT+3 AGI+4 ワープ可能 |
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ワープが可能になるスグレモノな指輪。死者の宮殿B01で敵ユニット全員が装備して現れるため、説得して一つでも多く入手しておこう。このワープリング集めはゲーム中1、2を争うほど面倒臭い作業だが、やるだけの価値は充分にあるので試してみるべし。 |
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INT+4 AGI+4 大地RES+5 使用効果:ウインドショット |
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カノープスやグリフォン以外のユニットでもウインドショットが使えるようになる便利な指輪。ウインドワンドでも同様の効果は得られるが、指輪は他のアイテムと装備箇所が重複せず、杖よりも装備させやすいので、より使いやすくなっている。 |
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INT+4 水RES+5 使用効果:スパークスフィア |
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炎属性ということ以外は、疾風の指輪とほぼ変わらない。主に肉弾系ユニットに持たせると便利だが、直線軌道の技なので機動性の低いユニットには使いづらいかも。 |
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INT+4 風RES+5 使用効果:エイクオブソーン |
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エイクオブソーンは目標に対して確実にマヒの効果を与えるため、なかなか便利。HPの低い魔術師系にはあまり向かないが、タフな肉弾系に持たせればなかなかの活躍が期待できる。 |
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INT+4 炎RES+5 使用効果:ポイズンハザード |
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ポイズンハザードはHPの消費具合の割に効果がイマイチだが、放出技なので障害物等に左右されずに使えるのは優れている。しかし他の属性指輪の名前が漢字なのに対し、コレだけカタカナなのは何故? |
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INT+5 | |||||||||||
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性能はビビッドリングとそれほど変わらないが、値段はかなり高い。余裕があれば買おう。 |
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INT+8 暗黒RES+5 HP回復 使用効果:バニッシュ |
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Nルートでしか手に入らないレアアイテム。4章クァドリガでエルリグを仲間にする・もしくは倒すと入手できる。毎ターンHPが少しづつ回復するという便利な機能を備えており、バニッシュも対ゾンビ戦闘の用意をしていなかった時の応急手段として役に立つ。 |
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INT+8 神聖RES+5 恐怖効果 使用効果:アビス 暗黒魔道器 |
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フル装備した時の効果も便利だが、単体でも充分役に立つ。一応アビスが使えるが、HP消費が激しいので注意。死者の指輪と間違えやすいので気をつけよう。 |
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INT+8 リッチへのクラスチェンジに必要 |
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リッチを作るためには欠かせないアイテム。どのルートでも2章で手に入るが、Lルートではゴルボルザ平原でさらに1個、合計で2個入手可能なので少しオトク。また、死者の宮殿最深部にいるリッチ・ブラックモアを倒す事でも入手できるが、最深部に到達するまでの労力を考えると…。 |